Статьи
MadТеории выпуск 1: Что самое важное в играх, Что стало с жанром Open World и Почему закончился Золотой Век видеоигр

Пока другие игровые сайты кормят вас дорогие читатели ПРОМТовой копипастой с англоязычных ресурсов и пытаются вас в чём-то убедить в угоду спонсорам, MadFanboy затронет три важные темы касающиеся индустрии видеоигр. Мы не будем мучить вас кучей букв, ибо краткость сестра таланта.
Теория 1: Что самое важное в играх?
MadПрозрение: HD, MLAA, LPCM 7.1, 3D, 120fps – разве это так важно? Да мы неадекватны!

Если вы попросите меня назвать по настоящему запомнившееся мне игры, то HD из них будет менее 5%. Мы считаем пиксели и воюем по этому поводу, но разве пиксели что-то значат? Какая разница сколько пикселов в ICO, Shenmue, SotC, Resident Evil 1 итп? В серии Silent Hill после четвёртой части разрешение и AA явно лучше чем в предыдущих, но как игры они в сто раз хуже. У Silent Hill: Shattered Memories для Wii/PS2 оценки выше чем у Silent Hill: Homecoming для PS3/X360/PC, и разрешение с AA им что-то не помогло.
Консольные версии Crysis позорят ПК, на PS3/X360 будет скорее Crysis 1.5 Best Version

Да уж, Пкброды получили хороший удар между ног. PS360 версия Крайзиса выглядит гораздо лучше. Там больше травы в кадре, гораздо лучше цвета, чётче текстуры (просто смешно), больше теней на экране итп.
MadОбзор: Gears of War 1 vs 2

Перед предстоящим выходом Gears of war 3 предлагаю пообсуждать предыдущие части этой известной Хбокс-серии игр.

