Случайные факты
На создание и раскрутку GTA5 потратили 265 млн $

ТОП 10 лучших частей Gran Turismo

Gran Turismo это величайшая серия гонок в истории. Более 100 миллионов проданных копий и огромное уважение игроков.

Помню, как я впервые поиграл в первую часть - ничего подобного до этого просто не было. Идея добавить карьерный режим всё изменили и сделала данный гоночный симулятор невероятно реиграбельным.

И вот я решил составить ТОП всех игр серии, и провальных частей и до шедевров.

10. Tourist Trophy (PS2)

Турист Трофи это эксперимент от Polyphony Digital. GT только с мотоциклами. Карьерный режим присутствует, но он сильно упрощён/изменён. Это уникальная игра, аналогов которой, наверное, даже и нету. Но мотоциклы это удовольствие на любителя.

 

9. Gran Turismo Sport (PS4)

GTS на PS4 является по моему мнению худшей частью в серии. Это часть сильно отличается от остальных отсутствием карьеры на старте игры (то говно что потому туда добавили далеко от традиционной карьеры в Гран Туризмо) и апгрейда машин. Sport была сфокусирована на онлайне и на данный момент серверы игры уже отключены (типичная Сони, купи игру на фуллпрайс и получи кирпич в дальнейшем).

 

8. Gran Turismo (PSP)

Эту игру фанаты портативного гейминга ждали с момента выхода PSP. Казалось бы - формула успеха уже есть и имя ей GT3 на PS2. Но оказалось, что полноценная Туризма с карьерой не влезают на UMD мини-диск PSP (1.8Gb). Вес GT3 был 3.11Гб. В результате игра осталась без карьерного режима и разочаровала фанатов серии. Но по крайней мере это была в целом лучшая портативная гонка на то время.

 

7. Gran Turismo 1 (PS1)

Первая часть стала революционной - отличная графика и физика, куча машин и трасс. И всё это с полноценной карьерой в которую фанаты играли годами. Эта игра всё изменила. Легенда.

 

6. Gran Turismo 2 (PS1)

В плане графики, физики и AI вторая часть это чуть улучшенная первая. Зато игра вышла на 2х дисках и обладала 650 машинами (против 140 в первой части). Трасс же стало 27 (против 11 у оригинала). Плюс добавили крутые на то время эффекты вроде дыма и дождя. Апгрейд машин и карьерный режим тоже стали значительно масштабнее. Отличную вервую часть вылизали до идеала весьма слабой платформы.

 

5. Gran Turismo 5 (PS3)

Пятую часть фанаты ждали как Свидетели Иеговы конца света. Ожидания были огромными, учитывая мощь 8 ядер Cell. Но игра многих разочаровала - AI сильно сдал, большинство машин были взяты прямо с PS2 с кривым апскейлом и повреждения машин были доступны не сразу и не везде. Фанаты ждали 6 лет явно не этого. Только малая часть машин были сделаны реально под PS3. А плохой AI бил по геймплею. Прибавьте ко всему запутанный интерфейс и постоянные загрузки. Игру долго латали патчами, но ощущение сырой бета-версии осталось навсегда.

 

4. Gran Turismo 3 (PS2)

GT3 такая же легендарная часть, как и первая. Огромный скачок вперёд в плане графики, физики и карьеры. Некоторые фанаты называют эту часть лучшей, но тут скорее эффект ностальгии.

 

3. Gran Turismo 7 (PS4/PS5)

Последняя номерная часть серии. Современная графика, онлайн, физика и присутствие карьеры. Но эта самая карьера, во-первых, очень короткая, во-вторых, скучная и ощущается как какой-то туториал, где тебя ведут за ручку как ребенка и парнят всратыми микротранзакциями. И продавать машины стало почему-то нельзя - наверное, чтобы чаще пользовались микротранзакциями. Но ведь это ЕДИНСТВЕННАЯ нормальная Туризма аж на двух поколениях консолей - PS4 и PS5. Современные фанаты Сони играют уже не в лучшее, а во что есть... Я пробовал в это играть, но как можно жрать пиццу полуфабрикат если до этого ты ел её в Италии в ресторане?

 

2. Gran Turismo 6 (PS3)

Работа над ошибками 5 части. Почти все машины уже сделаны именно под PS3, больше трасс, гораздо лучше физика и быстрее загрузки. AI стал лучше, ездить стало интереснее. Карьерный режим тут превосходит оный в GT7. Жаль что эта часть так и осталась на PS3 (ну и на PC через эмулятор).

 

1. Gran Turismo 4 (PS2)

Консенсус такой - GT4 лучшая часть в серии. По-сути это победа содержания игры над технической частью. Геймплей многие называют лучше и веселее чем в GT7, во многом благодаря лучшему и более агрессивному AI. Вы только вдумайтесь - AI в PS2 игре превосходит AI в PS5 игре. Прогресс пошёл в обратную сторону?

Это самая вылизанная и доведённая до идеала часть Гран Туризмы. Карьерный режим там абсолютно лучший - он гораздо больше, разнообразнее, сложнее и свободнее чем в GT7. Чего только стоят куча трасс с грязью, землей и снегом - и всё это прямо на старте без всяких патчей и DLC.

На форумах можно увидеть посты - купил GT7, поиграл, сейчас качаю эмулятор для GT4... Я до сих пор играю в эту часть на эмуляторе PS2 на Steam Deck. 

GT4 это идеал и фанаты просили выпустить на PS3 именно GT4 в HD. Но PD пошла другим путём и сейчас серия находится в упадке. Вау эффекта, который был от GT4 уже, никогда не будет. 

К сожалению, рекомендовать GT4 сегодня можно только фанатам серии или любителям портативного гейминга. Все остальным лучше раздобыть PS3 и играть в GT6, её графика до сих пор не плоха и есть нормальный карьерный режим.

Хотя ПКшники и делают определённые усилия (моды), чтобы продлить жизнь GT4, выглядит конечно круто, но я такое не тестировал:

 

Мысли в слух

Создателю серии - Кадзунори Ямаути, судя по всему, уже совсем не тот. Ему интереснее ездить на трассах самому. Так что возрождения серии уже не будет, как это уже случилось с Final Fantasy, Silent Hill, MGS, Fable, Virtua Fighter, Ninja Gaiden, Dead or Alive итп. Это как Ридли Скотт, который может хоть трижды обосраться, но ничего подобного первым Чужим уже никогда не снимет.

Хотя ему явно есть куда стремится, учитывая, что та же PS5 предлагает куда большие возможности для графики, физики и AI, при этом карьерный режим теперь уже вообще фактически не ограничен местом на диске.

 

Обсудить на форуме

Тэги

Комментарии (34)
Комментарии на форуме Открыть тему →
Похуй + поебать. Занудное говно для фанатов мафынок. Я ещё понимаю когда ты ирл тачку водишь, но это ж вообще пиздец. Я бы с бо́льшим удовольствием навернул аркадку с весёлым продуманным геймплеем аля Форза Хорайзон, там более на пс уже вышла
Prosto_ya_5, ты бы может и навернул форзу, но у тебя нет средств на это.

Форзы последние это аркадки, а тут тема про гт.
truth1one,
Идея добавить карьерный режим всё изменили
:huang:
И вот я решил составить ТОП всех игр серии, и провальных частей и до шедевров.
тогда уж ОТ провальных частей если ДО шедевров :kojima:
Создателю серии - Кадзунори Ямаути, судя по всему, уже совсем не тот.
:kaz3:
GT3 выглядела как отвал башки и самая красивая гонка в индустрии, но уже к моменту выхода GT4 серия казалась архаичной из-за отсутствующей модели повреждений у автомобилей. Ну как всерьёз воспринимать симулятор, в котором ни царапины на тачке не остаётся при врезании в стену на полной скорости?
Просто сравните Burnout: Revenge и вот это вот скучное медитативное уныние для автозадротов, которое ещё и могло уметь играть само в себя в режиме b-spec, больше ничего нового там не было.
Чего только стоят куча трасс с грязью, землей и снегом - и всё это прямо на старте без всяких патчей и DLC.
Ну охренеть, в 2004 году добавить в гоночную игру снег, такая-то инновация :slepicwin:
Притом что в Колин Мкрай Ралли 2 на пс1 всё это было в 2000 году, а Казунори Ямаути потянул только к четвёртой игре.
phpBB [video]
Chris писал(а): 20 окт 2025, 17:53
Ну охренеть, в 2004 году добавить в гоночную игру снег, такая-то инновация
Только там и езда по такой трассе менялась и была реалистичная. Снег в аркадках вообще ничего не значит.
truth1one писал(а): 20 окт 2025, 19:38
Chris писал(а): 20 окт 2025, 17:53
Ну охренеть, в 2004 году добавить в гоночную игру снег, такая-то инновация
Только там и езда по такой трассе менялась и была реалистичная. Снег в аркадках вообще ничего не значит.
Изображение

Не всё так хорошо в физоне GT4
Обзор от ИИ
Физика автомобиля в
Colin McRae Rally 2.0 была одной из самых реалистичных на тот момент, особенно по сравнению с другими аркадными гонками того времени. Игра отличалась продвинутой для своего времени физической моделью, которая имитировала поведение автомобилей на различных покрытиях (гравий, асфальт), включая вес, баланс, сцепление шин и передаточные числа, но, возможно, уступала современным симуляторам.
Ключевые особенности физики в игре

Реалистичное поведение: Игра стремилась к реализму, передавая, как автомобиль ведет себя в поворотах, при торможении и ускорении на разных типах покрытия, что отличало ее от более аркадных гонок.
Симуляция сцепления: Физика игры пыталась имитировать, как сцепление автомобиля с дорогой меняется в зависимости от поверхности (гравий, асфальт), передавая ощущение скольжения и потери контроля в реальных раллийных условиях.
Продвинутая для своего времени модель: На момент выпуска, Colin McRae Rally 2.0 считалась игрой с одной из самых продвинутых физических моделей, что и сделало ее одной из лучших гоночных игр своего жанра.
Chris, я тебе говорю конкретно про снег и реалистичное поведение автомобиля на снежной трассе. Я играл в CMR и до гт4 там как тебе до мужика.
phpBB [video]

Автоэксперты в треде есть? Реальная машина должна вот так вот скользить по снегу как кусок мыла по полу душевой? Что-то мне подсказывает что вот так в реальности водить невозможно, да и дрифт какой-то неестественный что-ли, хотя могу ошибаться так как я сам не водил тачку в снег, да и только учусь на права.
Как фигурное катание посмотрел, а не гонку.

А вот как выглядят реальные ралли в снегу, никаких ебанутых дрифтов на два поворота подряд, машины не скользят и их масса чувствуется каждую секунду.
phpBB [video]

truth1one писал(а): 20 окт 2025, 22:09
Я играл в CMR
В какую часть?

Об авторе

Один из самых авторитетных авторов игровых статей в рунете с 2001 года, известный ещё как SuperFedya. Игровой стаж 36 лет. Знаком так или иначе практически со всеми игровыми платформами (включая игровые автоматы).

Любимые игры: Heroes 3, Civilization 4, Half-Life 2, Resident Evil 2/4, Tekken 3, Virtua Fighter 4, FF9, DQ8/11, Onimusha 2, Silent Hill 1/2, New Super Mario Bros, Donkey Kong 1/2/3, FF Tactics, Jeanne D'Arc, Dark Cloud 2, MGS3, Dragon, Broken Sword 1/2, Grim Fandango, Psychonauts, Zelda 64, Might & Magic 7, Shenmue 1/2, Lunar 1/2, TLOU, Uncharted 2, Tomb Raider 2014 (3D стерео), Chrono Cross, Blade Runner, Oddworld 1/2.

Похожие статьи

MadАналитика: Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал? Для начала немного истории Консоли всегда славились лучшей…
Базовое сравнение консольных версий Wolfenstein 2 и Assassin's Creed Origins Еврогеймер провёл базовый технический анализ консольных версий…
Почему я не люблю игры про Mario Некоторые пользователи поражаются, с чего это народ так недоволен…
Нужно ли геймеру 4K, PS4 Pro или Xbox One X? Многие геймеры задаются вопросом, стоит ли им продавать свои PS4/X1…
Критическая уязвимость в процессорах Intel - всё что вам нужно знать У процессоров Intel была обнаружена очень серьёзная уязвимость.…
PlayStation Classic - Сони обосралась с эмуляцией Сони выпустила свою новую чудо консоль - PlayStation Classic.…
Что думают фанаты AMD и Nvidia про Radeon VII и аналитика на счёт нового GPU AMD анонсировала новый GPU который выйдет через месяц. MFB…