Случайные факты
NovaLogic's Comanche: Maximum Overkill (DOS) первая игра с воксельной графикой

The Last of Us

MadPreview: The Last Of Us

Сегодня утром кинокомпания «Развратный Сони-пёсик» предоставила нам возможность поиграть в самую ожидаемую игру 2013 года - The Last of Us! Ниже вы прочитаете наши первые впечатления о игре. Скажем прямо, редакция MFB ждала намного большего от этой игры. Чего только не обещали нам разработчики: и отличной графики, выжимающей все соки из консоли с железом 2005 года (PS3); геймплей, который подымет планку качества игр на новый уровень; сюжет, по крутости и масштабу переплёвывающий такие серии как Half-Life, Resident Evil и проч. И что же у них получилось? Обо всём по порядку.

The Last of Us мультиплеер не повредит одиночной игре

Как всем нам известно, часто упор на мультиплеер вредит одиночной игре, которой уделяют всё меньше и меньше внимания. Хорошими примерами будут Halo, CoD и Dragon Quest 9 - во всех этих играх одиночная игра была принесена в жертву мультиплееру. И вот после анонса бонуса к предзаказу The Last of Us (Survival Pack со всякими фишками к мультиплееру) ни у кого не осталось сомнения в наличие мультиплеерного режима.

MadАналитика: TLOU в мае; выход PS4 ближе к концу года?

fg

Все издатели стараются выкроить для своих релизов местечко до или после середины года, ибо летом народу совсем не до игр – и SONY не исключение. Хоть им, с другой стороны, и повезло с двумя частями inFamous, которые, выйдя летом, сумели разойтись вполне неплохим тиражом. Но сделано это было, скорее, от отсутствия каких-либо других вариантов, так как все стратегические точки календаря уже были заняты другими играми. Поэтому японская компания обычно выпускает свои главные эксклюзивы либо в начале года, либо в конце года. Тем интереснее становится недавнее заявление SONY, что TLOU выйдет 7-го мая 2013 года. Неужели PS4 всё-таки выйдет следующим Рождеством?

MadGraphics: Naughty Dog используют Direct и Indirect тени одновременно, а так же революционные алгоритмы

Пока разработчики игр для PC страдают из-за ограниченного всякими DirectX и OpenGL, разработчики игр для консолей работают непосредственно с железом минуя лимиты софта. Это позволяет делать то, чего обычно не добиться на ПК без обновления DirectX и прочих библиотек.

The Last of Us признана лучшей игрой на E3 2012

И снова PS3 опозорила конкурентов в лице X360, Wii U и PC. Game Critics Awards Best of E3 2012 была названа эксклюзивная игра для PS3 - The Last of Us. Помимо лучшей игры, проект от разработчиков Uncharted'а так же победил в номинациях: Best Original Game, Best Console Game, Best Action/Adventure и Special Commendation for Sound.

Naughty Dog: В демо The Last Of Us на E3 2012 не было скриптовых роликов

Создатели Uncharted и одни из самых лучших специалистов по графике авторитетно заявили, что всё что мы видели в роликах The Last Of Us происходило на лету. Никаких скриптовых пререндеров.  В демо версию играл журналист за закрытыми дверями, так же была отмечена её высокая нелинейность и всё что вы видели в ролике могло произойти в любой момент.

Журналисты о своих впечатления после увиденного нового демо The Last of Us

Журнал Kotaku:

- I just watched two people from Naughty Dog play The Last of Us in Santa Monica. It was the best demo for a game I've seen since Assassin's Creed III a few months ago.

- Я только что наблюдал, как двое сотрудников студии Naughty Dog  играли в The Last of Us в Санта Монике. Это было лучшее демо к игре, которое я видел со времен демо для Assassin's Creed III показанное недавно.  

The Last of Us в России будет называться "Одни из нас"

Slowpoke reporting - российский офис Sony решил переименовать The Last of Us в Одни из нас. А вы думали, что хуже Золотой Бездны (Uncharted: Golden Abyss) ничего и быть не может.