Главный программист ARK Джереми Штиглиц заявил, что UE версии 5.7 стал настолько быстрее, что портирование ARK: Survival Ascended стало возможно на Свитч 2. Правда потом он добавил, что возможно не значит достаточно, и что мол они ищут способ использовать генерацию кадров на основе NVIDIA DLSS или AMD FSR 3.1, даже при таргете в 30 фпс. Сейчас консоль выдаёт 20 фпс. А чтобы получить нормальные 30 фпс с фреймгеном нужны базовые 25 фпс. При этом Nvidia не даёт четкого ответа - возможен ли DLSS Frame-Gen на Switch 2 или нет.
Увеличение производительности UE 5.7 он охарактеризовал как экстремальное - +33-40% конкретно для Switch 2. Что мы, скоро, наверняка увидим на ПК и PS5/XSX. Он так же упомянул, что у Свича 2 больше доступной памяти, чем у Xbox Series S, но GPU слабее.
Ждём короче потато версию в 240p DLSS в 20 фпс без фреймгена.
