Случайные факты
Saturn делали для работы со спрайтами, а не полигонами

SDF

Новости о небывалом успехе PS5 за сегодня

Blizzard признала, что все показанные эксклюзивы PS5 сделаны по абсолютно самым последним технологиям.

 

Sony сказала что PS5 выйдет на это Рождество, по всему миру.

 

The Last of Us Part II будет идти очень плавно на PS5. Это официально от Сони.

 

Стала известна музыки загрузки PS5:

https://www.youtube.com/watch?v=15-7tBKVPBA&feature=emb_title

 

Директор хоррора Scorn - SSD был обязателен для мощных консолей следующего поколения чтобы загрузить их CPU/GPU.

 

Epic Games объяснили чем именно SSD PS5 лучше SSD для ПК

Epic Games работала вместе Sony над архитектурой SSD у PS5. И вот их откровения, чем же архитектура Playstation 5 превосходит ПК:

Epic Games: "Playstation 5 абсолютно феноменальна, а её SSD уничтожает всё что было до неё"

Президент Epic Games назвал PS5 абсолютно феноменальной платформой. Мол её GPU обладает невиданной ранее производительностью а SSD попросту уничтожает всё, что было до неё. 

По его словам, архитектура её SSD намного опережает ПК самой высокой ценовой категории. И что мол на этой платформе Unreal Engine 5 предоставит вам непревзойдённый игровой опыт, которого вы ещё никогда не испытывали.

Ну короче это обычная маркетинговая болтовня, учитывая каким говном были пришлые UE на PS3 и PS4.

Разработчик Quantum Error - "Серни гений, PS5 разрабатывали думая прежде всего о разработчиках"

Президент TeamKill Media Майка Джонс, который сейчас работает над Quantum Error заявил, что технический создатель PS5 Марк Серни настоящий гений. 

Мол PlayStation 5 создавали думая о разработчиках, а Zen 2 CPU сделает возможным то, что было не возможно на PS4.

А новый геймпад и звуковой движок позволят реально впечатлить игроков новыми ощущениями от игр.

Quantum Error выйдет на PS4 и PS5 с таргетом на 60 фпс.

Крутой 3D звук на PS5 получит аппаратное ускорение, разгружая CPU

PS5 получит очень крутой 3D звук не имеющий аналогов на ПК - Tempest Engine.

Стало известно что он получит аппаратное ускорение, серьезно разгрузив CPU консоли, который работает на более низкой частоте, чем CPU нового Xbox.

Об этом рассказал технический директор Hellpoint. Ещё он добавил, что работать с Tempest Engine гораздо проще, чем с более ранними, реализациями 3D звуковых движков без аппаратного ускорения.

 

PlayStation 5 будет поддерживать некоторые функции RDNA 3?

Инсайдер Tidux сообщил, что PS5 будет поддерживать некоторые фичи доступные в RDNA 3. Которые Xbox Series X не будет поддерживать со своим RDNA 2.

По сути GPU PS5 архитектурно уже RDNA 2.5. 

Такие примеры в прошлом уже были, Xbox 360 обладал недоступными для ПК версий GPU фичами на момент выхода, тоже самое с PS4, которая поддерживала некоторые наработки AMD которые потом появились только в Vega.

Возможно Сони сделала упор на технологии, а не терафлопсы.

Horizon Zero Dawn будет трилогией и PS5 эксклюзивом

Работа над следующей частью Horizon Zero Dawn уже идёт полным ходом. Сама серия будет трилогией и следующая часть выйдет только на PlayStation 5.

Продажи первой части составили тока на PS4 10 млн копий, так что продолжение лучшей PS4 игры было ожидаемым.

ПК версия первой части выйдет в Steam этим летом в 4К и 60 фпс.

На ПК вторая часть не имеет смысла пока, ведь у нас на форуме многие сидят ещё на 4 ядрах с GTX 970-980Ti без m.2 SSD и их ПК не потянут игру заточенную под 16 потоков, лучи, 2-4хтэ кратноб мощный GPU, 3D звук и 5.5 гб/с SSD.

 

DualSense может оказаться лучшим геймпадом в истории

Разработчик Dying Light 2 утверждает что технология адаптивного нажатия (разработчики сами регулируют чувствительность курков в играх) и улучшенная система вибрации в новом геймпаде PlayStation 5 может оказать существенное влияние на игры.

По словам разработчика у DualSense есть все шансы стать лучшим падом в истории.

По сути это и есть главная инновация PS5 которая будет напрямую влиять на игры. У нового Xbox пад мало чем отличается от Xbox 360 которому уже 15 лет.

 

 

Playstation 5 могут отложить на год из-за больших проблем с перегревом

Появились слухи от разработчиков, что проблемы PS5 с перегревом настолько серьёзны, что консоль могут отложить на 6-12 месяцев для полной переработки её дизайна.

Crytek: PS5 мощнее Xbox Series X

Али Салехи из Крайтека заявил, что на самом деле Playstation 5 мощнее Xbox Series X. И вот почему - на Xbox оказывается сложно программировать из-за тяжёлой операционной системы на базе Windows и раздельной памяти. На PS5 же по его словам очень просто программировать, мол это самая простая платформа для создания игр в истории человечества с очень просто и оптимизированной ОС.