Сравнение производительности Fallout 4
Eurogamer сравнил производительность Fallout 4. Итак:
-PS4 и X1 версии идут в 1080p
-Графически они полностью идентичны, что странно
-В консольных версиях есть качественная анизотропная фильтрация

Новости из мира PC
Eurogamer сравнил производительность Fallout 4. Итак:
-PS4 и X1 версии идут в 1080p
-Графически они полностью идентичны, что странно
-В консольных версиях есть качественная анизотропная фильтрация

Как многие уже заметили, Фоллаут 4 страдает чудовищными проблемами производительности на PS4 и XOne. При том, что ПК тянет игру на удивление легко. Причины теперь известны.
Пока фанаты консолей с лупой выискивают микро-различия во всяких переизданиях Анчартеда, предлагаю вам взглянуть на новые скриншоты из Resident Evil 4 HD Project в котором группа фанатов поставила перед собой цель - абсолютно бесплатно переделать все текстуры в игре полностью сохранив при этом оригинальный стиль.

Today on Russian video game show Igromir, Damien Monnier (Senior Gameplay Designer for The Witcher 3) confirmed the DirectX 12 implementation in the Witcher 3.
Edge of Eternity это JRPG для PC, PS4 и Xbox One, деньги на которую собрали на Кикстартере. Разработчик проекта Midgar Studios - французские ноунеймы, которые вдохновляются игровой механикой Fintal Fantasy VII. Сама студия состоит из 2-х художников, 1 программиста и 1 музыканта.
Как мы все знаем в 2016 году выйдет Nvidia Pascal с до 32Гб HBM памяти. Многие пользователи MFB уже изъявили желание приобрести новый GPU. Однако это ещё не всё, Nvidia заявила, что в 2018 году (в 2017 для суперкомпьютеров) она выпустит GPU на новой архитектуре - Volta.
Volta будет оснащена новой HMC (Hybrid Memory Cube) памятью которую специально разработали для многоядерных архитектур.
Allison Road это хоррор от Lilith Ltd напоминающий аннулированный Конами Silent Hills. Если разработчикам (там кстати собрались серьёзные люди а не ноунеймы) удастся собрать 250 000 фунтов, то игра выйдет на ПК в конце 2016 года. Если 300 000 - то она выйдет ещё на Mac/Linux. 375 000 - её профессионально переведут на несколько языков, включая 2 языка за которые проголосуют давшие денег на игру.

Как мы уже писали, Конами прикончила Kojima Productions и делает упор на более прибыльный и менее затратный мобильный рынок видеоигр. Так вот, сегодня сразу два издания Gameblog и Eurogamer подтвердили информацию о нежелании Konami делать AAA игры. Теперь от них ушёл и технический директор Julien Merceron. На данный у известного и культового издателя не осталось ни одной ААА игры в разработке и ни одного проекта на FOX Engine. Абсолютно ничего, что напоминало бы высокобюджетные игры.

В интервью Еврогеймеру разработчики Gears of War: Ultimate Edition поведали о создании Xbox One версии. Так по их словам, они вполне могли сделать ремейк в 60 фпс. Однако, графически 60 фпс версия даже рядом бы не стояла с 30 фпс. Так что, учитывая это на самом раннем этапе разработки было решено сделать стабильные 30 фпс в одиночной игре и 60 фпс в мультиплеере.