Случайные факты
Saturn делали для работы со спрайтами, а не полигонами

Раджа Кодури - У AMD нет софтверной экосистемы которая была бы полезна без Intel

Раджа Кодури долгое время работающий над GPU для AMD, а в последствии перешедший в Intel сказал, что у AMD нет своей софтверной экосистемы. До этого он говорил, что AMD нет внятной стратегии совмещающей все её продукты а средства для разработчика и того мизерные.

Ну это правда - софт всегда был самой слабой частью AMD ещё со времён GPU Rage. Помню ATI выпустила мощный Radeon 8500, а Nvidia просто обновила драйвера для GeForce 3 и получила +20%, обойдя ATI.

Sony - сверхбыстрый SSD это ключевая особенность PS5

Sony считает, что очень быстрый SSD станет ключём к Playstation 5. Это позволют создовать огромные безшёвные миры, а такие вещи как экраны загрузки станут пережитком прошлого.

Данный SSD не будет скован интерфейсом SATA и будет быстрее, чем обычные SSD на ПК. Хотя на мощных ПК давно уже используют M2 SSD со скоростью около 3000мб/с на чтение и запись. Сони всегда любила ставить в консоли свои шины (вроде Flex IO у PS3 который был на порядок быстрее PCIe у ПК тех времён).

Данный функционал был запрошен у Сони самими разработчиками.

Новые GPU от Intel будут поддерживать трассировку лучей

Новые GPU Intel, над которыми так усердно работает Intel будут поддерживать аппаратную трассировку лучей как GeForce RTX. Будет смешно, если Intel потом запихает соотвествующие ядра и в встроенные iGPU. Тогда-то лучи и впрямь придут практически во все игры.

И ещё, AMD Navi выйдет осенью 2019. И это будет скорее всего конкурент RTX 2070 с 8Гб видеопамями (GDDR6) и более низкой ценой (хотя опыт с Vega подстказывает, что цена у AMD будет такая же).

Radeon RX Vega 64 обошла 2080 Ti на 20% в World War Z

AMD снова удивляет. В World War Z при использовании Vulkan API - Vega 64 обходит 2080 Ti аж на 20%. При том, что это старая и в 3 раза более дешёвая карта.

 

Судя по всему, у AMD карт серии Vega достаточно высокий потенциал, и когда разработчики могут его правильно реализовать, даже в 3 раза более дорогой и новый 2080 Ti оказывается заметно медленее. Думаю, GPU от AMD в PS5 окажется ещё более мощным и долгоживущим.

Nvidia опять обманула, 10xx карты вполне могут в Ray Tracing

С новым драйвиром от Nvidia, карты поколения Pascal получили поддержку DXR. Слова Nvidia о том, что только RTX карты справяться с Ray Tracing оказались очередным враньём.

Тот же GeForce GTX 1080 Ti  выдаёт фремрейт на уровне RTX 2060 в Battlefield V и Shadow of the Tomb Raider. А значит можно спокойно играть на плазме с лучами о которых так мечтал tohdom.

1080 Ti с DXR:

Shadow of the Tomb Raider - 70 fps в 1080p при DXR на средних. На ультра 38 фпс без разгона.

Steam ждёт крах а Epic Games Store успех?

Бывший сотрудник Valve в твиттере поделился мыслями об утекании игр эксклизивно для Epic Games Store. По его словам, во времена розницы политика Steam имела смысл - 50% заберёт розница или 30% заберёт Valve через Steam. Steam был лучшим вариантом. Со временем Valve расслабилась, сверхприбыль забирала себе узкая группа лиц, она разучилась управлять сотрудниками, гребёт деньги лопатой и ничего не делает для ПК рынка видеоиг.

Nintendo готовит две новых модели Switch

Все кто купили старую модель могут смело чувствовать себя лохами, ибо как это обычно и бывает с портативками от Nintendo - компания готовит улучшенные модели.

Итак, готовится бюджетная версия, расчитанная исключительно на портативный режим. Она будет прочнее предыдущей модели из расчёта на детей. Эта модель будет как замена 3DS со сниженной стоимостью (прицел на аудиторию 2DS) и урезанным функционалом (например уберут вибрацию).

Будет и примеальная версия. Хоть улучшения будут и не такими сильными (что-то вроде апгрейда как было с 3DS - N3DS). 

Nvidia добавит поддержку DXR Real-Time Ray Tracing на GeForce 10x и 16x

Карты начиная с GTX 1060 получат поддержку DXR Real-Time Ray Tracing (аналог RTX от Microsoft). Данная поддержка будет добавлена в апреле. Динозавры вроде Найтли или Молекула с 980Ти пастгеном отсанутся за бортом технологий.

Список поддерживаемых карт:

Crytek унизила Nvidia, показав Raytracing на Vega 56

Вот так новость! CRYENGINE 5 оказывается может выдавать Raytracing в реальном времени без всяких дополнительных аппаратных блоков. Причём как на картах AMD так и Nvidia.

https://www.youtube.com/watch?v=1nqhkDm2_Tw

Вот так обосрамс вышел. Crytek гении.