Что будет если Microsoft действительно купит AMD?
Много слухов ходит о том, что Microsoft серьёзно думает над покупкой AMD. Давай проанализируем, какие у данной сделки будут последствия.

Много слухов ходит о том, что Microsoft серьёзно думает над покупкой AMD. Давай проанализируем, какие у данной сделки будут последствия.

В интервью Еврогеймеру разработчики Gears of War: Ultimate Edition поведали о создании Xbox One версии. Так по их словам, они вполне могли сделать ремейк в 60 фпс. Однако, графически 60 фпс версия даже рядом бы не стояла с 30 фпс. Так что, учитывая это на самом раннем этапе разработки было решено сделать стабильные 30 фпс в одиночной игре и 60 фпс в мультиплеере.

Бывший глава отделения, ответственного за Xbox - Robert J. Bach заявил, что на оригинальном Xbox компания потеряла от 5 до 7 миллиардов $. Что гораздо больше 2 млрд предполагаемых ранее потерь.
В свет вышло потрясающее видео PS4 шедевра WiLD. Игра переносит нас на 10000 лет назад, что в эпоху тупых шутеров очень свежо и оригинально. Игру делает личность не хуже Кармака, Кодзимы или Миамото - создатель Rayman'а Мишель Ансель.

Согласно исследования рынка, проведённому Джоном Педди, ПК индустрия продолжает уверенно расти и обходить консольную по прибыли. Что во времена прошлого поколения приставок - казалось просто немыслимым.

Стали известны данные по продажам MGS5 в Японии и мировые продажи в Steam. Итак, продажи на обеих консолях Сони (PS3 + PS4) составили от 420.000 до 470.000. Продажи Xbox One версии составили смешные 2.923. Это всё только в Японии.
Для тех, кто хотел пройти/перепройти Silent Hill 2 было 4 выбора:
1. PS2, 640x240, стерео, лучшие тени и туман. Если стерпите 480i на 1080p TV.
2. Xbox, 640x480, 5.1 звук. Если стерпите 480p на 1080p TV и найдёте оригинальный Xbox.
3. PC, 1280x1024, лучший свет от фонарика, возможность сохраняться в любом месте, глюки, лучшие текстуры, худший туман, тени и отсутствие кое-каких графических эффектов, 7.1 звук.
4. HD переиздание напрочь убитое сменой озвучки и тиррингом PS3 версии, про которую Eurogamer сказал просто "одно из редких переизданий, которое даже играется хуже оригинала на PS2".

То что разработка игр под Cell была очень сложной знают наверно все. Как и то, что его мощь проявлялась только в эксклюзивах. Однако мало кто предполагал, что Cell мог сильно затормозить индустрию видеоигр.
Об этом поведал технический директор движка Frostbite Стефан Боберг. По его словам Cell сильно затормозил индустрию и был усложнён в самых неподходящих местах.
I'm pretty sure the Cell retarded the industry significantly. Complexity in all the wrong places...
Eurogamer оценил ПК версию игры и сравнил её с консольными. Результат удивил же их самих. Детализация моделей персонажей на PS4/XOne хуже, чем на ПК на минимуме:
Therein lie some surprises. Model detail on PS4 and Xbox One runs at a lower quality than PC's low setting.