Xbox One - обновление SDK за декабрь улучшает производительность eSRAM
eSRAM является главным преимуществом Xbox One перед PS4 и PC. И последнее обновление SDK и API для XOne не только увеличивает её производительность, но и даёт разработчикам гораздо более гибкое управление этой памятью (скорее даже кешем). Напомним, что по словам Crytek 32Mb eSRAM Xbox One позволяют обрабатывать до 6 гигабайт (!!!) текстур! Так что как видите, потенциал у неё огромный.