Разрушаемое окружение в Battlefield 3: до и после

Со времен выхода шедеврального и как всегда брутального God of War 3 прошло почти 2 года. Игра закончилась очень неоднозначно, были явные намеки на продолжение, но Santa Monica все молчит и молчит.
Когда-то в далеком 2010 году режиссер GoW 3 Стиг Асмуссен твердо сказал:
"Я думаю, придет время, когда для поддержания достигнутого качества игры нужно будет придерживаться определенной высоко задранной нами планки, при этом не делать игры одинаковыми .
Я хочу, чтобы God of War всегда являлся одной из тех игр, которая не раствориться во времени, как другие игры, которые стали жертвами повторений. Иначе God of War терает свой смысл! После выхода God of War 3 мы сделаем паузу и дадим фанатам Кратоса время, чтобы его возвращение было горячо ожидаемо!"
Тогда все поняли, что в ближайшие 2-3 года ждать God Of war 4 не стоит. Но время неумолимо текло, уже прошло 2 года и совсем недавно в сети постепенно стали появляться все больше и больше откровенных намеков на то, что работа над God of war 4 буквально кипит.
Иногда создается впечатление, что люди, создающие РС-версии современных игр мало что понимают в этом деле, в частности насчет людей, работавшим над РС-версией Batman Arkham City, складывается ощущение, что их набирали по объявлениям. Многие геймеры столкнулись с проблемой низкого фпс во время включения PhysX в этой игре и если ваш компьютер не прошел недавний апгрейд на тысячу долларов, то избавиться от проблем с низким фпс вам поможет это решение.
Добрый вечер, мои уважаемые Sony-коллеги по цеху унижения зеленых недогеймеров!
Не успели мы оглянуться, не успели отпраздновать год назад победу God of War 3 и присуждение всемогущему Кратосу заслуженной награды "Best Graphics 2010", как буквально пролетели еще 365 дней...это был год насыщенный различными громкими премьерами, мощными сливами конкурентов, многочисленными ошеломительными PS3 эксклюзивами, вероломным нападением на PSN, взломом PS3 и новыми анонсами шедевральных GotY only on PS3 на будущее.
Ну что ж, до Нового 2012 Года остались буквально считанные часы, а это значит, что самое время подвести итоги.
Не удивительно, а вполне ожидаемо - Xbox360 в 2011 году погряз в сливах, фейлах, бездарности, копипасте и своей же немощности.
Кратенько пробежимся по самым смачным сливам Microsoft и (в частности) их недоконсоли Xbox360: