Forza Horizon - новый Xbox 360 эксклюзив от создателей Pure, GRID и PGR

На днях уже были известия о том, что Microsoft задумала "вернуть" четыре перспективых франчайза для Xbox 360 в этом году. Один из этих "камбэков" принаджелит франчайзу Forza.


На днях уже были известия о том, что Microsoft задумала "вернуть" четыре перспективых франчайза для Xbox 360 в этом году. Один из этих "камбэков" принаджелит франчайзу Forza.

Согласно сайту Kotaku - Sony собирается отказаться от архитектуры Cell и, для своей следующей консоли, планирует использовать другую архитектуру.

The Last Story наконец-то вышел в Европе! Моя копия уже едет ко мне. А пока что с превеликим удовольствием поиграл в скачанную из торрент-маркета пиратку. И представляю вам своё превью этой замечательной игры.
Подкаст о игровой индустрии и играх.
Обсуждение новинок и свежих новостей.
С вами: PITOS, Илюха и Anjei, SheX

Продажи PlayStation 3 от Sony Corp. в Японии довольно таки высокие. На этой неделе Media Create Co. доложили, что за период времени с 13 февраля по 19 февраля 2012 года PS3 продались в количестве 21,993 юнитов по всему миру. Для сравнения на прошлой неделе количество проданных PS3 составляло 22,002, разница буквально в 9 консолей. Таким образом, PS3 сейчас располагается на втором месте по уровню продаж по всему миру, уступая первое место 3DS.
Также в пятницу Media Create Co. сообщили, что по всему миру с 13 по 19 февраля 2012 года было продано... вы удивитесь, всего лишь 983 юнита Xbox360, для сравнения на прошлой неделе сумма продаж Xbox360 по всему миру составляли - 1139 юнитов.

Сейчас, когда разработку Metal Gear Rising полностью возложили на студию Platinum Games, создавшую Bayonetta, то Kojima Production может смело приступать к работе над каким нибудь своим проектом. И Хидео Кожима недвысмысленно дал понять над каким проектом они работают - новой частью в мире Metal Gear.
Имеено такой банер был размещен на главной странице сайта Konami, при просмотре которого указано, что требуются:
- инженеры для создания следующей части из серии Metal Gear Solid для лидирующих высококачественных консолей и РС
- инженеры для создания игрового движка для next-gen консолей на основе уже существующего FOX-Engine
Помимо этого, указано, что разработчики будут работать как в Токио, так и в штате Калифорния США, будут участвовать во время презентации Konami на GDC 2012, а также в кандидатах приветствуются знания в работе над созданием игр для PS3 и Xbox360.

Как сообщает Eurogamer, во время интервью журналу Wired, Sony Worldwide Studios boss Шухей Ёшида (Shuhei Yoshida) признался, что их студия Team ICO столкнулась с рядом технических проблем при разработке The Last Guardian, которые сами они не способным были решить в кротчайший срок.
Но на помощь к этой довольно небольшой студии пришли другие First-Party разработчики Sony с Запада - студия Sony Santa Monica, создатели серии God of War.
"Ну знаете, помогают не только Santa Monica" - признался Шухей.
-"У нас очень много замечательных программистов и техников в Worldwide Studios. И у нас есть центральная техническая группа в US и UK, так что мы направляем им к тем студия, которым может понадобиться их помощь. С технической точки зрения, у нас вообще самые лучшие инженеры и программисты в US и Европе, так что именно эта команда тоже помогает Team ICO в завершении Last Guardian".

Создатель необычного платформера A-Men из раздела Old-School Piotr Bielatowicz, вице-президент студии Bloober, во время своего интервью EuroGamer сообщил, что они сейчас работают над новым платформером для PS Vita и поделился своими впечатлениями насчет того каково это работать с PS Vita. Вот что он сказал:
- В настоящий момент, работать с Sony - это просто замечательно. Когда Sony выпустили PS3, то всем командовал Кен Кутараги, вся его работа была очень технологически ориентирована, по этому поначалу нам, как разработчикам, было тяжело найти общий язык с инженерами Sony, нам было тяжело получить от них подсказки и объяснения как лучше программировать для PlayStation 3. Но сейчас все поменялось, сейчас Sony стали более ориенированы на разработчиков, на нашу поддержку. Sony учат нас как нужно работать с PS3, они организуют семинары по обучению программистов, нам очень легко контактировать с работниками Sony. И я могу твердо сказать, в настоящее время Sony - это самые лучшие платформодержатели из всех.

Подкаст о игровой индустрии и играх.
Обсуждение новинок и свежих новостей.
С вами: PITOS, Илюха и Anjei