Случайные факты
Sega Saturn и Panasonic 3DO для отображения использовала квадраты, вместо треугольников

Пожалуй, главное различие между Soul Calibur IV и V кроется в...

Большинство уже заметили главную тенденцию рекламы Soul Calibur 5 - девочки. На постерах с рекламой игры то и дело красуются оголенные части женского тела. Так почему пиарщики делают основной упор игры на этот аспект?

Почему трейлер The Last Of Us не пререндер

Конечно же графика восхитительна, настолько что в нее слабо верится. Игры не вышла, соответственно поднялся срач, одна сторона считает что это пререндер, вторая считает что реалтайм.

Доводы за то что это пререндер понятны - ГРАФОН, люди охренели от графона на пс3

MadTRUE: страхи Sony

Все мы знаем что дела у Сони идут так себе. Да что врать, дела у Сони обстоят паршиво. Пятикратный обосрамс: запуск PSP, запуск PS3, запуск PSPGo, запуст Move, запуск PSVita. Мда, давайте пожалеем Соньку, чтобы такое пережить, нужно быть не просто богатой компанией, а ещё и не иметь стыда: 5 раз обмазаться свежим ккалом прилюдно, набрать в рот урины, и при этом говорить "У нас всё окей!". Но в чем же причины промахов Sony? Давайте разберёмся...

Guerrilla Games работает над Killzone 4 и совершенно новым IP

Согласно информации, представленной журналом EDGE, большая часть команды Guerrilla Games сейчас работает над следующей частью Killzone, пока говорить о том будет ли Killzone 4 на PS3 или на PS4 с уверенностью нельзя. На это намекнуло то, что Steven Ter Heide, который ранее был главным продюсером Killzone 2 и 3, был назначен на должность "гейм-директора новой части Killzone". Помимо этого, студия приняла к себе на работу Adrian Smith, пояснив при этом ему, что им пора начинать работу над продолжением франчайза Killzone.

В связи с этими назначением на сайте Guerrilla Games имеются объявления о поиске новых людей на должности - Concept Artist, Tech Art Producer, Build Engineer, Shader and Texture Artist, Technical Artist, Senior Character Animator.

Помимо этого, на самом сайте студии черным по белому написано, что они начали разработку нового IP:

У Девида Джаффе "попка пригорела"

Недавно один из журналистов написал, что Джаффе "продался" из-за того, что позволил Sony ввести OnlinePass в Twisted Metal. Джаффе из-за этого схватил нехилый такой баттхерт и в грубой форме ответил журналисту.

MegaОбзор трилогии Halo.

Halo. Серия, изменившая всю игровую индустрию. Серия, которая доказала, что шутеры на консолях не только возможны, но и гораздо превосходят их PC-аналоги. Серия, которая обратила внимание разработчиков РС-игр на консольный рынок. Серия, которая имеет самое живое и самое преданное коммьюнити (чего стоит только толпы на запуске Halo 3).  Halo - это единственный случай в игровой индустрии, такое больше никогда не повторится.

Релизы февраля 2012

Февраль самый короткий месяц в году, но, несмотря на это, в феврале нередко выходит немало интересных игр. Ноябрьские хиты прошлого года все уже пройдены, праздники все отгуляны, а на улице холодрыга, так что мы решили составить список релизов на этот месяц с указанием игр, на которые стоит обратить внимание.

J.Carmack: Для PS3 версии Doom 4 мы можем предоставить больше данных, чем для PC и Xbox360 версий.

Не секрет, что в настоящее время ID Software работают над DOOM 4 и сейчас, когда они выпустили на рынок Rage, то студия может сконцентрироваться над созданием именно Doom 4.

John Carmack во время интервью с Merlininkazani рассказал немного новой информации о  разработке Doom 4.

Интервью технического директора Sony Маасаки Тсурука. Раскрыты первые подробности о PlayStation 4

Sony планирует 10-тилетний жизненный цикл для своей новой консоли PlayStation 4 (пока будем называть ее так, пока не анонсировано ее официальное название) - так утверждает технический директор Sony Computer Intertainment, Masaaki Tsuruta, во время эксклюзивного интервью E&T. Это самый долгий период существования игровых устройств в истории, если учесть, что на момент выхода новой консоли от Sony, PS3 уже будет около 7 лет.