Случайные факты
Pong (1972, Atari) первая коммерчески успешная аркадная игра

MadFanTruth: Финальное сравнение версий L.A. Noire

Помимо уже написанных сравнений обоих версий L.A. Noire, мы решили подвести финальный итог всему и сделали финальный анализ обоих версий, сравнив их по одинаковым скриншотам из начала игры.

Можно много описывать тонны изъянов в обоих версиях, сравнивать края столов на одноми и другом скриншоте, брать во внимание количество пролетающих птиц и т.д. 

Но мы постарались уместить всё в 1 скриншоте, для более чёткого и лёгкого восприятия.

X-Lizards: L.A Noire – лучшая версия на Xbox 360

В X360 версии помимо более быстрых загрузок (учитывая даже обязательную установку на PS3) ещё и более удобное и отзывчивое управление. Привод DVD X360 Slim не шумит как блурей у PS3. У 360 версии есть Лайв которые ещё никто никогда не взламывал и не воровал ваши персональные данные.

SDF: L.A Noire лучшая версия на PS3, а Resistance 3 лучше всего остального

наведите мышкой на изображение

Ящеринный ресурс lensoftruth провёл сравнение PS3 и X360 версий L.A Noire, показав при этом свою зелёную сущность. Дело в том, что все виданные нами издания упоминали что на PS3 лучше графика, выше скорость и нет тиринга (разрывы экрана) с поп-апами (объекты появляющиеся прямо под носом). Эти же продажные биллибои присудили PS3 лишь лучшую графику (и лучшую версию в общем), всё остальное по их мнению равно.

Alice: Madness Returns лучшая версия опять на PS3, это уже даже не смешно

В последнее время X360 что-то очень не везёт с мультиплатформой и всё чаще она лучше именно на PS3. Не стала исключением и Alice: Madness Returns, где на PS3 как обычно лучше текстуры, анизотропная фильтрация и лучший anti-aliasing.

MadChronicles (18 апреля 2011): Кодзима хочет ремейк FF7 а M$ обновить DVD

Microsoft всё же планирует обновление Xbox 360 для новой версии DVD. Microsoft уже пообещала обновлять консоли у которых с этим будут проблемы. Отлично, раньше меняли из-за RROD, теперь из-за DVD, завтра они проапгрейдят процессор? Сони тем временем сидит с 50Гб BR и улыбается наблюдая за этой вознёй раз пары лишних гигабайт. Не забываем ещё, что блюрей очень стойкий к царапинам, чего не скажешь про DVD да к тому же ещё с уплотнённой записью.

Brink – PS3 версия опозорила своего X360 оппонента

Вот так дела, обычно 360 является королём шутеров с плохой графикой, но тут PS3 не просто обошла 360, а превзошла её буквально по всем параметрам. Лучшая графика без мазни – на PS3, загрузки в два раза быстрее (без установки) – на PS3, производительность выше – на PS3. Очевидно что общая память Xbox с пропускной способностью в 22Гб/с не может сравниться с 25гб/с + 22 гб/с (итого 47гб/с), поэтому 360 не может порадовать своих владельцев даже анизотропной фильтрацией (которая сильно влияет на чёткость картинки).

Witcher 2 спустил PC'шников с небес на землю, напомнив им о "ТОРМОЗАХ"

Давным давно с приходом 3D PC мигом превратился в вечно тормозящую платформу. Разработчикам гораздо проще было тупо повышать системные требования, вместо глубокой оптимизации как это делают на консолях. Тормоза стали вечным спутником гордых ПК-геймеров. В последнее время, в виду того, что большинство стоящих PC игр это порты с консолей (которые технически гораздо слабее) писишники ненароком забыли о тормозах, но вот вышел полу-эксклюзивный (будет и консольная версия) Ведьмак 2 и сказал своим верным поклонникам “Привет апгрейд!”.

Сравнение графики Projetc Cafe и X360 в мультиплатформе

IGN на сей раз сделали что-то абсолютно новое, а именно они взяли да собрали PC со спеками близкими к Wii 2 (Project Café), конфигурация получилась следующая:

Konami живёт за счёт Sony

Фанаты Xbox’а всё ещё наивно ожидают выхода великого MGS4 на своей консоли, но они не понимают одного простого факта, почти (кроме Activision с их шутерами) все издатели сделавшие упор на X360 несут убытки и самую большую прибыль приносят игры для платформ PlayStation.