Случайные факты
Star Fox (Snes) первая игра с полностью текстурированными полигонами

Новый Silent Hill анонсирован! Возможно не отстой

Silent Hill культовая серия ужастиков, была лидером жанра до выхода позорной четвёртой части. Хотя то, что вышло после четвёртой части ещё большее говно. Почему мы всё же верим, что новый SH возможно не будет отстойным? Хотя бы потому, что на сей раз разработчиком будет не Double Helix (Silent Hill : Homecoming).

FRIDAY FIGHT: Sony - монополист или добродеятель?

Итак, новая прошивка для PS3, 3.21, убрала из старых феток Other OS. Правильно ли это? Почему большинство функции, заявленных при старте консоли, больше нет?

Gears of War 3 в апреле 2011, официально

Наши зеленые шпионы пробрались в XBOX LIVE службу и подсмотрели, что в новостной ленте засветилась дата выхода Gears of War 3. Судный день для белых и синих назначен на Апрель 2011?

MadFail: Супер ролики Alan Awake - пре-рендерённые видеофайлы!

И это заявил не какой-то там сонибойский инсайдер, а сами разработчики. Дело в том, что никто (находясь в здравом уме) не поверил, что это реалтайм графика. И вот Remedy наконец призналась:

"Заставки это ничто иное как отдельные, пре-рендерённые видеофайлы. Но некоторые сцены всё же в реальном времени (когда можно вертеть камерой), хотя в процентном соотношении их меньшинство."

APOCALYPS3 продолжается

Не успело игровое сообщество очухаться после 1 марта, официального начала APOCALYPS3, как спустя месяц вновь появились сообщения по поводу того, что у многих людей PS3 отказывается работать после нового апдейта 3.21.

Эй, Nintendo, я ненавижу тебя

nin_hate_intro

   Эй, Nintendo, я ненавижу тебя. Я одинокий неудачник, забытый собственной семьёй, ты всемирноизвестная компания с филиалами по всему миру. Мою писанину читают три человека, в твои продукты играют миллионы. Я недоедаю и экономлю на всём, ты гребёшь деньги лопатой, толкая свои товары выше себестоимости. Пробил час расплаты, кто есть Я и кто есть ТЫ - между нами всё кончено.

HipHopGamer: Xbox 360 пора на пенсию

Xbawks_end_intro

   Игровое подразделение Microsoft в 2005 году и сегодня - как фрактальные проекции пальца и хрена. Было множество возможностей победить Sony - лучшие порты игр, маркетинг, эксклюзивы и многое другое, но возможности частенько преобразуются в потуги и бессмысленные брыкания.