Santa Monica: God of War использует лишь 60 % PS3

Пока день за днем на нашем форуме происходят баталии билли- и сонифанбоев, Santa Monica торжественно заявляют, что использовали всего лишь 60 % силы PS3 для создания God of War III.


Пока день за днем на нашем форуме происходят баталии билли- и сонифанбоев, Santa Monica торжественно заявляют, что использовали всего лишь 60 % силы PS3 для создания God of War III.

За февраль 2010 было продано всего 614,696 Xbox 360 против 742,358 PS3. Разница весьма внушительна, учитывая, что X360 стоит около 150$ (как китайский самовар), против 300$ за новенькую и надёжную PS3.

Похоже L.A. Noire все таки обойдет релиз на Xbox 360, потому что по словам разработчиков, игре не хватает места на DVD диске.
Что бы не заполнять новостную ленту очередными_156_скриншотами, которые ни кому не нужны, пройдемся по основным новостям дня сегодняшнего.

"Лучшая графика каррент-гена!!!" - пищат сонибои при виде God of War 3. Хм, а насколько правдиво это утверждение? Всеяредакция MadFanboy решила разобраться в этом вопросе, и открыла для себя шокирующую истину - финальный билд GoW 3 графически хуже демо-версии показанной на E3 2009.
Причиной этого конфуза стал фреймрейт 30-60 FPS (против 30 FPS демо-версии). Ага, именно то, чему фанаты несказанно радовались и привело God of War 3 к аццкому урезанию всего и вся, а главу команды разрабочиков Стига Асмуссена к званию "Балаболо 2010".

Недавно я увидел ПМ у себя в личке с заголовком, "ТЫ ССАНЫЙ ЯЩЕР, СДРЫСНИ ОТСЮДА" или же "ЧТОБЫ ТВОЯ СЕМЬЯ СГОРЕЛА В АДУ!". Данные высказывания чуточку смутили меня.
Да, здесь может быть один вариант. Все ящеры любят Xbox 360, что даже хотят отрахать его по самые чипсеры. Это высказывание также логично, как если прислушиватся к мнению тринадцатилетних фанбоев.
И вот я вспомнил, что все забыли о такой шедевральной игре как Deadly Premonition. Heavy Rain настолько всем затуманила глаза, что некоторые люди считают ее отличной игрой. Они просто считают ее отличной игрой, лучший экспиренсом на все времена, а такое говно, как Deadly Premonition не достойно их внимания.

Честно признаться, до сегодняшнего утра не верил всей этой шумихи и спорам вокруг посредственного качества порта главной JRPG на PlayStation 3 под названием Final Fantasy XIII, разоблачения с подделками и подменой версий на скриншотах изрядно вгоняли в ступор самого скептически настроенного ценителя японских ролевых. Как-никак, Xbox 360 доминировал в мультиплатформе первые два года после запуска, и этот миф гнусаво и мерзостно витал над головами обыкновенных потребителей.

Даже выпуск Heavy Rain не помог PS3 продаться лучше чем Xbox 360, и уж тем более Wii. Почему? Давайте разберемся.