Случайные факты
Battlezone (Atari, 1980) первая полигональная 3D игра

Сравнение скриншотов Xbox 360 и PS3 версий FF XIII


Недавние скриншоты-сравнения Final Fantasy XIII версий Xbox 360 и PS3 опубликованные Square Enix, как и ожидалось, оказались наглой ложью.
Наконец, на NeoGaf запостили парочку сравнительных скриншотов, взятых с сайта teamxbox.

Анализ показал, что версия для Xbox 360 работает в разрешении 1024х576 с 2xMSAA. Характеристики версии для PS3 - 1280x720 с 2xMSAA.

Дорогой Xbox: Между нами всё кончено!

Мы решили показать вам - письмо западного геймера Xbox'у 360.

 

"Дорогой Xbox 360,

Говорю это с тяжестью на душе, такое сказать не легко, но мы достигли критической точки в наших отношениях. И хотя я не могу сказать это тебе с глазу на глаз, думаю Ты заслужила прямолинейности.

Впечатление сонибоя об Xbox 360

Что выбрать, X360 или PS3 - такой вопрос задаёт себе любой владелец приставок предыдущего поколения. Можно ещё добавить Wii, но хардкорным геймерам она не по душе и я один из таких.

Я владелец PS3 чуть более года, когда её купил был уверен в верности своего решения, ибо у всех кого я знаю есть по одной, плюс мне очень хотелось поиграть в LittleBigPlanet.

The Saboteur - це об'єктивний огляд

The Saboteur - це об'єктивний огляд

saboteur_intro

   Давным-давно в одной далёкой придалёкой чешской команде решили создать свою приблуду, потеснив R* с пьедестала песочного симулятора. Взяли за основу Godfather'а Фрэнсиса Форда Копполы, мафиозные войны, реализм, джазовые произведения 30-ых годов и явили единственный конкурентоспособный франчайз монополистической машине рокзвёзд.

Bungie о графике Halo Reach: "Не хуже чем в остальных играх"

"Мы сделали именно то, что нужно для конкуренции с множеством других игр" - так известный разработчик прокомментировал отстойность графики Halo Reach.

MadFanboy не сомневается, что графика нового Halo будет лучше, чем в Haze или Resistance 1. Но с другой стороны, если взглянуть объективно - а так ли много FPS с отличной графикой? Ну Killzone 2, ну консольная версия Crysis, а дальше что? Возможно Rage. Всё?

Sony: "У Microsoft очень мало студий"

Роб Дайер из SCEA сказал, что Microsoft обычно поручает производство эксклюзивов сторонним студиям, как например с Mass Effect'ом, и у неё не много своих собственных разработчиков способных достигать уровень качества (контента) Sony.

Босс FF13 рекомендует не читать обзоры


Последнее время у Square и FF13 идёт фейл за фейлом, сначала они опозорились с фейковыми скриншотами X360 версии, теперь вот, главный разработчик FFXIII ляпнул: «Старайтесь не слушать всех этих критиков слишком много. Почти все они критикуют нашу игру из-за того, что первая половина слишком линейна. Но нам ведь нужно раскрыть историю, игроки должны сначала ознакомиться с персонажами, прежде чем получить свободу действия».

Sony не позволила EA выпустить адд-он на диске


PS3 версия Dragon Age : Origins - Awakening не увидит свет на отдельном диске, приобрести сей адд-он можно будет только в Playstation Store. С одной стороны это хорошо, ибо издатели уже достали своими дополнениями за полную цену. Но с другой, опыт подсказывает, что PSN версия будет стоить ровно столько же, сколько и дисковый вариант. Во-втором случае, все плюсы онлайн дистрибуции канут в лету.

Remedy: Heavy Rain походу замечательная игра

Разработчики, в отличии от фанбоев, как правило только хвалят игры конкурентов. Босс Remedy во время X10 сказал, что у него хоть и не было возможности поиграть в Heavy Rain, но он понимает почему её сравнивают с Alan Wake.

"Наверно это потому, что обе на противоположных платформах, на это пресса и игроки обращают внимание. Так же, в обеих играх упор сделан на сюжетную линию, поэтому сравнение логично".