Случайные факты
Sega Saturn и Panasonic 3DO для отображения использовала квадраты, вместо треугольников

История жанра Horror

 

История Хоррор игр, началась задолго до появления приставок с приводами для чтения дисков.

 

 

Начало жанра было положено  еще в 1972 году. Игра называлась Haunted House (Дом с привидениями), вышедший на Magnavox Odyssey

Несмотря на тот факт, что играть на этой системы было не совсем удобно и процесс игры больше походил на настольные игры, формально эта игра может считаться первой хоррор видео игрой.

Целью игры  для одного игрока было найти другого который играл за привидение, не прикоснувшись к нему случайно. В связи с тем, что геймплей у игры был довольно сложный, игра так и не завоевала популярность.

Еще одна игра с тем же названием была выпущена для Atari 2600 в 1981 году. Эта версия игры хоть и имела то же название, но никак не была связана с версией для Magnavox, с совершенно иным геймплеем.  В этой игре игрок был представлен в виде сделанных в мультяшном стиле пары  светящихся глаз. Большинство уровней в игре были темными и вам было необходимо зажигать спички, чтобы собирать различные предметы.    Смысл этой игры был в том, чтобы найти все части урны, чтобы покинуть ужасающий дом.

 

Восьмидесятые года произвели революцию в играх. В связи с возрастающей популярностью компьютеров. Неудивительно, что индустрия игр, стала так же бурно развиваться. В этих годах несколько хоррор игр были изданы на новейших по тем временам компьютерах. В 1987 году была издана 'The Lurking Horror' которая была разработана на основе чтения текста. Для тех кто не знаком с такого рода играми, в них игроку давались описания вещей и комнат и говорилось, что игрок дожжен сделать, чтобы разгадать ту или иную загадку. 'The Lurking Horror' по своей природе напоминала  произведения “Лавкрафта”.

 



Так же в 1987 году выходит 'Uninvited' основанная больше не на тексте, а на графическом исполнении. Теперь вместо того, чтобы вводить текст игроку предлогалось нажимать на кнопки “изучение”, “взаимодействие”. Игра начиналась с того, что игрок просыпается, после автомобильной аварии, чтобы найти своего младшего брата(фанатам Silent Hill, это начало покажется очень похожим на оригинальную игру серии) Игрок покидает машину, и отправляется на поиски своего брата. Вся игра проходила в виде от первого лица, задолго до того, как вид от первого лица, получил своё название жанра. Позже, в 1991 году игра была выпущена на Nintendo Entertainment System с несколькими изменениями, первое, то что игра стала более красочная нежели оригинал, так же заместо брата, главный герой теперь искал сестру(ещё раз привет Silent Hill)

 

 

В 1989 году вышла игра, которая по мнению многих произвела переворот в жанре. Вместе с релизом игры, состоялся и выход одноименного фильма. Трейлер фильма так же содержал сцены из игры. Позднее игра стала рассматриваться, как давшая начало серии Resident Evil, в связи с схожестью многих элементов игры. В “Sweet Home” игрок получает возможность играть за пятерых персонажей которые находятся в уединенном особняке во время съемки документального фильма. Каждый из членов съемочной группы имеет разные умения. Включая такие как, зажигание свечей, фотографировать, очищать пыль. Хоть в начале они и кажутся бесполезными, в последствии каждое умение оказывает решающее действие в разрешении головоломок. Если один из персонажей погибал, игрок терял так же и умения, которые были свойственны данному персонажу. Это добавляло напряженность в игру и желание сохранить всех в живых и избавить особняк от проклятия.

 

 

На протяжении многих лет с момента выхода первой хоррор игры в 1972 году, можно увидеть некоторые тенденции. Это мрачные особняки или школы, ограниченные запасы, и разнообразные загадки, всё это было придумано до 1990 года. Трудно поверить, что все эти “визитные карточки” жанра были созданы ещё до Alone In The Dark, который вышел в 1992 году и Resident Evil вышедший в 1996 году, но это забытая  истина.

 

Об авторе

Похожие статьи

MadАналитика: Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал? Для начала немного истории Консоли всегда славились лучшей…
Базовое сравнение консольных версий Wolfenstein 2 и Assassin's Creed Origins Еврогеймер провёл базовый технический анализ консольных версий…
Почему я не люблю игры про Mario Некоторые пользователи поражаются, с чего это народ так недоволен…
Нужно ли геймеру 4K, PS4 Pro или Xbox One X? Многие геймеры задаются вопросом, стоит ли им продавать свои PS4/X1…
Критическая уязвимость в процессорах Intel - всё что вам нужно знать У процессоров Intel была обнаружена очень серьёзная уязвимость.…
PlayStation Classic - Сони обосралась с эмуляцией Сони выпустила свою новую чудо консоль - PlayStation Classic.…
Что думают фанаты AMD и Nvidia про Radeon VII и аналитика на счёт нового GPU AMD анонсировала новый GPU который выйдет через месяц. MFB…