В Killzone 2 на 72% больше полигонов, чем в Halo Reach

Имели место многочисленные визуальные сравнения предстоящей игры от Bungie Halo: Reach с Killzone 2 от Guerrilla. Теперь пришло время, чтобы цифры сказали нам - какая игра выглядит лучше.


Имели место многочисленные визуальные сравнения предстоящей игры от Bungie Halo: Reach с Killzone 2 от Guerrilla. Теперь пришло время, чтобы цифры сказали нам - какая игра выглядит лучше.
Самый первый трейлер Рич с VGA 2009 года вызвал огромный ажиотаж среди геймеров всех мастей: боксеров, плоечников и даже пекашников. Первые были настолько поражены, что сразу же провозгласили игру "Королём графики на консолях", а некоторые были настолько охвачены хайп-машиной майков, что назвали её "Кризисом без сглаживания".

God of War 3 был выпущен на PS2 в марте 2007 года только через 4 месяца после запуска PS3. вернёмся в наши дни. God of War 3 совсем скоро поступит на прилавки магазинов и сейчас обсуждается во всех горячих игровых темах, как было с God of War 2 в своё время. Посмотрим, как God of War 3 преуспел по сравнению God of War 2 с точки зрения графического мастерства этих эксклюзивных шедевров...
[video:http://www.youtube.com/watch?v=PjlehekgXDQ]
Популярные издания вроде CVG или TechRadar трубят во всю, что задержки в распознавании движений Natal'a минимальные. Однако геймеров смутил тот факт, что Microsoft запретила снимать на камеру свой последний показ Натала. И вот появилось видео, показывающее всю серьёзность проблемы. 5-ти секундные лаги сводят на нет всю идею данного аксессуара.

Многие, наверное, задавались вопросом, а собственно что это за фигурка такая на обложке Heavy Rain. Понятно, что оригами, но что она символизирует?
Вне всяких сомнений, что Якудза 4 является одним из главных эксклюзивов PlayStation 3 в Японии. А её графика - лицо платформы. Но красиво ли это лицо? Думаю это вам решать.

Продажи PlayStation 3 выходят за рамки ожиданий в этом году, когда платформе удалось сохранить набранные темпы с сентября прошлого года. В настоящее время PS3 уже обошла Xbox 360 в январе, реализовав 1,47 млн. единиц в 2010. 360, с другой стороны, только набрал 1 млн. проданных консолей, отставая от продаж PS3 в 2010 году почти на 500,000 единиц.

Как и любая другая игровая платформа Xbox 360 имел свои успехи и свои неудачи, но некоторые из его недостатков были непростительны. Эта статья разберёт самые большие фэйлы американской консоли.
Давайте посмотрим на прошлое Xbox 360, чтобы понять - такие ошибки НЕ должны повторяться.

Поиграв в демо версии обеих (1, 2) игр я даже не могу вспомнить, когда ещё в истории выходили такие шедевры с интервалом в один месяц. Обе установили новые стандарты в графике, звуке и геймплее. А тем временем, новые скришноты X360 эксклюзивов разочаровывают игровую общественность. Halo Reach судя по всему не дотянет до первого Resistance, а Fable 3 не в состоянии потянуть и до PlayStation 2 игр.