Horizon Forbidden West показывает мега-убогую графику!
Данную игру явно точили под PS4 Fat и вот шокирующий результат.
Убогий огонь:
Квадратные тени:
Guardians of the Galaxy получил консольный патч с Ray-Tracing
Вышел патч для Guardians of the Galaxy, который добавляет рей-трейсинг. Правда только для PS5 и XSX. XSS проходит мимо лучей.
Разрешение в RT режиме 1620p-2160p для PS5 и XSX.
Качество консольного RT аналогично High на ПК, только без прозрачных отражений. К слову, для ПК режим High самый низкий из возможных. Правда отличия от Very High и Ultra не так заметны.
Фремрейт в данном режиме стабильные 30 фпс, только на PS5 при включении и выключении режима сканирования фремрейт падает до 20 с лишним.
The Matrix Awakens показал, что такое некст-ген!
Нынешний некст-ген спошное разачарование. Графика уровня PS4 и Xbox One просто в более высоком разрешении и иногда 60 фпс, всё. Однако Epic Games выпустила демо версию The Matrix Awakens, показывающую в реальном геймплее настоящие возможности консолей нового поколения (даже Xbox Series S).
Результат получился потрясающий, особенно освещение от одного источника (Солнце). Наконец-то на консоли пришёл фотореализм.
https://www.youtube.com/watch?v=izpSH6LUpm4И всё это совершенно с рей-трейсингом на уровне железа!
Cyberpunk 2077 будет отлично работать на PS5 и XSX
Разработчик игры заверил, что версия игры для некст-ген консолей будет работать очень хорошо. Туда так же внесут улучшения не технического характера, которых нет пока на ПК.
В это можно поверить, ведь у некст-гена по умолчанию мощные 8 ядерные CPU. А значит не нужно в говно урезать активность на улицах, как было на PS4. Хотя ПК версия может тормозить прогресс, ведь там расчет разработчиков идёт на 4 ядерные процессоры.
Что же до Ведьмака 3, то там улучшения будут чисто технические, с трассировкой лучей.