PSP мощнее Wii?
Все обожают цифры... Все достают из широких штанин, когда начинает не хватать знака после запятой. Сегодня проведём анализ двух самых красивых игр двух самых разных платформ - портативной от Sony и старшей от Nintendo.
Спойлер: PSP: количество цветов — 16 млн., MIPS R4000 работает на частотах от 1 до 333 МГц, ОЗУ объёмом от 32 Мбайт до 64 Мбайт, DRAM объёмом в 4 Мбайт. Графический чип работает на частоте шины (166 МГц), имеет 2 Мбайт встроенной памяти, осуществляет полигональный и NURBS-рендеринг, аппаратное освещение, отсечение, наложение текстур, сжатие текстур и тесселяцию, затуманивание, поддерживает альфа-канал, тесты глубины, вертексное смешивание для эффектов морфинга. Все операции — в 16- или 24-битном цвете.
Спойлер: Wii: Процессор Broadway, разработан совместно с IBM, выполнен по 90 нм технологии PowerPC CPU, рабочая частота 729 МГц. Память — 88 Мб основной памяти (24 Мб «внутренней» 1T-SRAM и 64 Мб «внешней» GDDR3 SDRAM). Дополнительные 3 Мб для GPU, предназначенные для текстур и видеобуфера. Видеопроцессор — ATI «Hollywood» GPU с частотой 243 МГц; память для графики выделяется из общей памяти.
Но это всё техническая сторона, рассматриваемая в теории. Нам нужна - практическая.
С точки зрения аэродинамики шмель не может летать. На практике всё отлично летает.
Собственно, дорогие, и по-дешевле, читатели должны догадаться, какие видеоигры выбрал автор этой статьи. Со стороны PSP - God of War: Chains of Olympus. Со стороны Wii - The Conduit.
God of War: Chains of Olympus (March 4, 2008)
Ready At Dawn Engine 2.0
Разрешение: 480x272
Smooth shading
Full HDR Light Maps
30 fps
The Conduit (June 23, 2009)
Quantum3 engine
Разрешение: 480p
Flat shading
Simple Blooming
30 fps
Итого: GoW проигрывает в разрешении, одинаковы кадры в секунду и многократно лидирует в HDR и тенях + дальность прорисовки. Графика Chains of Olympus красивее.
Очевидно второе: PSP крайне близка характеристиками к PS2. Лучшая графика PS2 - Metal Gear Solid 3, God of War 2, Black, Shadow of the Colossus. Визуально Conduit уже слил (!) мультиплатформе Black'у, который в свою очередь сливает экзам PlayStation.
Дыма без огня не бывает - вы очевидцы развода века!
Развеем второй факт: Nintendo GameCube мощнее Sony PlayStation 2.
Capcom уже дали на всё пруфлинки: Resident Evil Remake - признанный самым красивым эксклюзивом и Resident Evil Outbreak - геймер чёйз был, да.
внешне очень похожи косметически. НО - аутбрэйк в полном 3D; количество гг в разы, а врагов на порядок выше; Танатос детальнее Тирана.
Knockout!