Главная фишка PS5 Pro была в AI апскейле PSSR, который обычная PS5 не тянет из-за отсутствия специализированных ядер. Результат правда вышел неоднозначный - где-то PSSR был явно лучше FSR, а где-то конкретно артефачил и портил картинку игры. Потом пошли слухи о работе над PSSR 2.0 на базе FSR4. И вот теперь авторитетный японский инсайдер Gust_FAN заявил, что вторая ревизия AI апскейла от Сони выйдет где-то между январём и мартом этого года.
Данный источник ранее выдавал точную информацию по поводу редизайна PlayStation 5 Slim и выпуска Hyperpop Collection.
Вот выдержка из его информации:
На PS5 Pro будут внедрены функции, аналогичные FSR 4.
Улучшится качество изображения и производительность.
Увеличится частота кадров (FPS) в играх, которые ранее выдавали 70–80 кадров в секунду (привет 4К/120фпс режим)
Повысится разрешение в классических играх с изначально низким разрешением.
Разработчики также получат новые инструменты для отладки.
Вы только представьте - Bloodborne который идёт в 1080p теперь выдаст графику как в нативных 4К. И как теперь Сони будет продавать свои бесконечные ремастеры?
Пример артефактов у оригинального PSSR:
