Случайные факты
Galaxian (1979, Namco) первая цветная игра

Analytics

Аналитика от авторов сайта

Ирония Виты или аналитика с лёгким баттхертом

 

Моралфаге внимане, статья содерже нехороше слове!

Чудесное время переживает индустрия. Анонсируют римейки и продолжения легендарных игр. Старания эмусцены позволяют нам играть на телефонах в легендарный Dreamcast, Gamecube, в портативные платформы седьмого поколения, в перспективе и гигантскую библиотеку PS2. Microsoft решается сделать ребут своей первой консоли, при этом превратив её в ТВ приёмник с дизайном олдового VHS проигрывателя. Отдав дань уважения ящерам, они прислушиваются к фанатскому названию Xbox 720 и хоть саму консоль называют Xbox one, то в соответствии с желаниями поклонников и почтению Xbox original - решают делать игры в 720р, как на старой доброй консоли, проложившей Майкрософт путь в консольный мир, ведь в oneP играть бы точно никто не стал. Кажется меня унесло от темы, ох иксбокс иксбокс.


Вернёмся в 2011, год, разбудивший коммуну поклонников Neo-Geo, внезапным, из ниоткуда взявшимся анонсом NGP. Кто бы вы думали стоял за возрождением Neo-Geo Pocket? Естественно - Sony. Wait, what? Однако на деле январьская новость оказалась демонстрацией наследника PSP, а кодовое имя было всего лишь троллингом олдскул-геймеров. Но жизнь, как известно, имеет чувство юмора и когда Сони назвала свою новую портативку Витой, судьба решила пошутить, ударившись в припадок иронии.

Должна ли Сони уйти с рынка портативных видеоигр после провала Playstation Vita?

PSP была лучшей консолью №2 в истории. Её продажи составляют 80 млн консолей и в последние годы она стабильно обходила DS в Японии.
Её наследница PS Vita казалось бы, была просто идеальна – мощная начинка, OLED экран, тачскрин, тракпад и два аналоговых стика. Казалось, что всё идеально, да нет - консоль с треском провалилась. Это самый большой провал консоли за всю историю Sony.

Дополнение к статье – "Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал?"

В комментариях к сей славной статье многие пекари начали вякать что мол «только про графику!». Хотите поговорить про всё остальное? ОК. Считайте это второй частью с пометкой "Графика не важна".

MadАналитика: Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал?


Для начала немного истории


Консоли всегда славились лучшей графикой по сравнению с ПК на момент их выхода (да и после тоже) и неиссякаемым потенциалом (серьёзное улучшение графики на том же железе в противовес постоянным апгрейдам ПК для малейших графических улучшений).

[MadАналитика] 5 причин почему Shenmue 3 ждёт провал

 

Сегодня, на конференции Сони помимо всего прочего многих ждал по истине неожиданный сюрприз, который по началу дал тот самый лучик надежды всем верным фанатам замечательной истории под названием Shеnmue, но как это бывает со всем что попало под крыло Sony - затем последовало очередное разочарование и непонимание, ибо амбициозный на первый взгляд проект уже на этапе старта начали загонять в могилу.

Давайте же разберёмся со всем по порядку.

MadАналитика: Сони ничего не светит на рынке ТВ и смартфонов

Как вы все знаете, не выдержав конкуренции Сони ушла с рынка обычных ТВ, перейдя в премиум сегмент. А её мобильное подразделение всецело ответственно за огромные убытки компании. Проанализировав ситуации, аналитики MFB пришли к выводу, что данные подразделения Сони уже никак не спасти.

Самые криворукие разработчики поколения

Все мы знаем старую притчу сонебоев о нераскрытом потенциале, криворукости, первых играх на старте и т.д. Я решил начать вести список криворуких разработчиков, чтобы каждый сонебой знал в кого кидать наибольшее число тухлых помидоров.