News
Общие новости по играм
AMD учёные смогли снизить потребление памяти для рендеринга деревьев в 600 000 раз
AMD учёные смогли существенно снизить потребление памяти для обработки 3D моделей деревьев, используя уникальный
метод. В результате потребление VRAM снизили с 34.8Гб до 51кб (да, килобайта), что просто феноменальный результат. Технологию AMD назвала - work graphs (рабочие графики). Пример работы технологии:
Switch 2 - экран ещё хуже, чем у Switch 1
Специалисты провели анализ экрана Свича 2 и пришли к неутешительным выводам - он говно. Максимальная яркость составляет 420 нит и непригодна для полноценного HDR. Объекты в движении получаются размытыми из-за высокого времени отклика пикселов, этот показатель даже хуже, чем у Switch 1 ЖК, что и говорить про OLED, который просто уничтожает говноэкран Свича 2.
Вывод прост - ждите OLED версию. Ибо сама портативка вполне годная, хоть и без игр.
Новая архитектура GPU от AMD, которая будет в Playstation 6 будет в 2 раза быстрее в рейтрейсинге
Архитектуры GPU RDNA1.5 PS5 и RDNA3 PS5 Pro оказались довольно слабыми, когда речь заходит о рейтрейсинге. RDNA4 уже лучше, и помимо рейтрейсинга у неё лучше апскейл благодаря большей мощи в работе с AI.
По-слухам и PS6 и новый и никому не нужный Xbox будут построены на новой архитектуре от AMD - UDNA, которая будет на 20% быстрее RDNA4 и в 2 раза быстрее в работе с лучами и AI. Помимо апскейла, большая мощь AI поможет и генерации кадров.
Генерацию кадров Lossless Scaling 3.2 сравнили с MFG в Cyberpunk 2077
Новую версию генерации кадров Lossless Scaling сравнили с фирменной технологией мультигенерации от Nvidia, доступной только на картах серии RTX 5000. Результат вышел интересным, Lossless Scaling x3 и x4 артефачат и явно хуже MFG от Nvidia, а вот опция x2 оказалась очень близка к DLSS4 MFG - и в плане лага и в качестве картинки.
Смотрите сами:
Lossless Scaling выходит очень интересная опция для GPU без мультигенерации, по крайней мере в Киберпанке 2077.
ROG Xbox Ally выйдет в октябре 2025 а Steam Deck 2 в 2026
По слухам Xbox портативка на Windows 11 выйдет уже в октябре. Базовая модель за 499$ будет оснащена APU AMD Ryzen Z2A, построенным на старой архитектуре Zen 2 и RDNA2. В целом данный APU очень похож на APU Steam Deck, судя по всему он на ней и построен. Что странно, учитывая, что Дек вышел в 2022 году.
А вот премиальная версия за 799$ будет уже оснащена AMD Ryzen AI Z2 Extreme. У этого APU не только в 2 раза больше ядер CPU и GPU, но и более новая архитектура Zen 5 и RDNA 3.5. Это очень мощный APU, который разносит в хлам и Дек и Свич 2.
Witcher 4 точат под консоли, добиться 60 фпс на XSS будет очень сложно
После полного провала консольных версий Cyberpunk 2077, разработчики решили сделать основной платформой для Ведьмака 4 именно консоли, а не ПК.
Что именно они сказали по поводу Witcher 4:
Когда мы начали сотрудничество, у нас были очень высокие амбиции по поводу этого проекта. Мы всегда начинаем с версии для ПК, выкладываемся по полной, а потом пытаемся всё адаптировать, но из-за множества проблем в прошлом мы решили, что в этот раз хотим сосредоточиться именно на разработке с прицелом на консоли.
MadНищета: ПК геймеры пропускают апгрейд GPU, а PS5 только обогнала PS4 в онлайне
Liquid Web провёл опрос 1000 геймеров относительно различных аспектов их деятельности в 2025. 57% заявили, что не будут обновлять GPU из-за высоких цен и низкой доступности новых видеокарт. Лучшим GPU за свою цену они назвали TRX 4070 Ti, многие довольны и RTX 3070. Новый GPU от AMD - Radeon RX 9070 XT оказался мало кому интересен, несмотря даже на лучшую доступность и более низкие цены. Nvidia выбрало 73% геймеров.