Случайные факты
Pong (1972, Atari) первая коммерчески успешная аркадная игра

Времена меняются?


Да, именно так. В наше время постоянной суеты и беготни постоянно что-то происходит, что-то меняется. Вместе с ней - меняются и игровые жанры, игровое сообщество, да и игры в целом.

Да, эта статья навеяна так называемой "ностальгией". Однако - дело даже не в этом. Столь явные различия в играх характеризуется даже не развитием и улучшением технологий, нет. Изменился подход к игре, подход к работе. Если раньше игра именовалась хорошей лишь при наличии весомых на то доказательств, то сейчас - игра может стать хорошей лишь из-за того, что рецензенту позолотили "лапу". 

Правильно это или нет, печально это, или наоборот, но - увы, сейчас миром игровой индустрии правит его величество Маркетинг. Конечно, редкие проблески света в виде Alan Wake, или же - Heavy Rain бывают, но они, скорее, лишь подтверждают факт того, что игры никогда больше не будут такими же как прежде. 

Странно, но многие не осознают, что будущее - не за гигантскими проектами, вроде CoD'а или - Battlefield'а. Будущее игровой индустрии кроется за теми маленькими студиями, которые клепают "трэш" для PC, в лучшем случае - для PSN/XBL. Однако, не поймите меня превратно - тот же CoD, конечно, является неплохой игрой для своего масштаба, но... лично я не хочу видеть слияние игровой- и киноиндустрий. На мой взгляд - это слишком.


→ Искусство - это не только кинематограф или живопись. Искусство - это буйство идей в голове у создателя, которые он реализует в проекте.


То, что игровая индустрия уже давно приравнивается к искусству - это верно. Но на это можно посмотреть и с другой стороны - все аналитики, обзорщики и прочие, безусловно важные и авторитетные люди (хе-хе), присматриваются к крупным проектам. За бортом остаются таким маленькие в масштабах, но такие гениальные, бьющие жизнью инди - проекты, вроде Flower или Journey

Можно сказать, что раньше вариантов для творчества была больше - ниша видеоигр не была так набита различными проектами, как сейчас. Пожалуй, я соглашусь. Однако - игры, вышедшие давно цепляют своей оригинальностью, как это бы не странно звучало. Люди работали не для того, чтобы получить деньги, во многом - они работали для того, что подарить игроку свое видение мира, самого себя. 

Можно бесконечно долго писать на эту тему, но как бы то ни было - игры должны всегда оставаться играми, за что их собственно и полюбили. Бесконечное смешение жанров - пожалуйста, только не надо трогать нашу нишу. 

А если это все-таки произойдет - я перестану играть в игры. Хватит с меня Голливуда...

Об авторе

Похожие статьи

MadАналитика: Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал? Для начала немного истории Консоли всегда славились лучшей…
Базовое сравнение консольных версий Wolfenstein 2 и Assassin's Creed Origins Еврогеймер провёл базовый технический анализ консольных версий…
Почему я не люблю игры про Mario Некоторые пользователи поражаются, с чего это народ так недоволен…
Нужно ли геймеру 4K, PS4 Pro или Xbox One X? Многие геймеры задаются вопросом, стоит ли им продавать свои PS4/X1…
Критическая уязвимость в процессорах Intel - всё что вам нужно знать У процессоров Intel была обнаружена очень серьёзная уязвимость.…
PlayStation Classic - Сони обосралась с эмуляцией Сони выпустила свою новую чудо консоль - PlayStation Classic.…
Что думают фанаты AMD и Nvidia про Radeon VII и аналитика на счёт нового GPU AMD анонсировала новый GPU который выйдет через месяц. MFB…