Случайные факты
PS5 Pro имеет мощь в 16.7 Тфлопс. Это в 250 000 раз мощнее PS1, 2700 раз PS2, 72 раза PS3 и 9 раз PS4

PS5 Pro плохо себя показывает в Silent Hill 2 Remake

Silent Hill 2 Remake страдает от падений производительности что в 60 фпс что в 30 фпс режиме. Поэтому фанаты игры ждали патча для PS5 Pro.

Патч вышел незаметно и улучшил производительность игры. Однако, сонивский апскейл PSSR добавил артефактов и сделал картинку не такой стабильной, какой она была на обычной PS5. Качество картинки стала однозначно хуже и это заметно невооружённым взглядом - больше шумов в картике, мерцания и нестабильность во время движения, особенно пострадали отражения. На тенях тоже сияют артефакты.

RTX 50xx окажут серьёзное влияние на рынок игрового железа

Так считают будущие поставщики этих GPU. Серия этих видеокарт может оказаться невероятно мощной, в отличии от PS5 Pro - которая взвинтила ценник почти в 2 раза предложив при этом лишь апскейл с несущественной на ТВ до 85 дюймов разницей.

Например известно (но не точно) что у RTX 5090 будет 32Гб GDDR7 памяти с 512 битной шиной - а это около 1.8 тб/с пропускной способности!

Но MFB считает, что Nvidia скорее всего интегрирует какие-то, более продвинутые AI технологии. Попытаясь оттыквить все свои предыдущие карты на уровне железа.

Red Dead Redemption - PC версия уничтожила PS5

В интернете появилось сравнение ПК и PS5 версии Red Dead Redemption. Оказывается ПК версию серьёзно улучшили и теперь это без вопросов лучшая версия RDR.

https://www.youtube.com/watch?v=eim5WNtZQxQ

God of War Ragnarök у ПК версии урезали графику

Мы все слышали новости об отличной оптимизации ПК версии God of War Ragnarök. Мол даже на картах от AMD можно получить 80 фпс в 8К (!!!).

Однако про-сонибойский ресурс Eurogamer провёл анализ ПК версии и стало ясно каким образом китайцам удалось получить такую высокую производительнось.

Качество картинки в ПК порте превосходит PS5, благодаря DLSS и DMAA, которые оказались гораздо лучше нативного разрешения замыленного TAA на консолях от Сони.

Однако, некоторые графические эффекты были урезанны на ПК (даже на фоне PS4), например ПК покинули:

Трилогия Final Fantasy VII Remake и Final Fantasy XVI выйдут на Xbox

По слухам, трилогия Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy XVI и Final Fantasy Pixel Remasters выйдут на Xbox. Что выглядит немного странно, учитывая что последня консоль от Microsoft является очень неудачной ввиду политики недоумка Фила Спенсера. Анонс должен состоятся на Tokyo Game Show. 

Так же по слухам, конкретно трилогия Final Fantasy VII Remake поситит провальную консоль от MS только после выхода третей части. Первым должен увидить свет порт FF16.

MFB не верит, что данные релизы чем-то помогут консоли без единого эксклюзива.

 

Cyberpunk 2077 производительность с Path Tracing возросла на 40%

Вышел новый мод для Киберпанка 2077, который при минимальном влиянии на качество, повышает производительность в режиме Path Tracing на 40%.

https://youtu.be/5oOqt0PCSJg?si=jmt_GfHVkCU1ONb5

Это феноменальный результат, доступный только ПК господам, и не доступный консольным холопам с их лоу-энд решениями от AMD, которые вообще практически не тянут лучи.

Ссылка на мод: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10490?tab=description

Первая информация об RTX 5090

В сети появились первые слухи о новом GPU - RTX5090, от надёжного источника - Kopite7kimi. Итак, новый гламан будет оснащён GDDR7 памятью с 512 битной шиной (!!!). Пропускная способность памяти возрастёт на астрономические 77% по сравнению с RTX4090. Сама же карта может быть оснащена 32Гб памяти.

Помимо этого, ходят слухи что 5090 будет на 60-70% быстрее 4090. При этом, цена карты составит 2000-2500$. Очевидно, что Nvidia делает упор на AI, а не на геймеров, которые будут брать скорее 5060-5080 карты.