Случайные факты
Senua’s Saga: Hellblade II первая игра на Unreal Engine 5

Дев-кит Xbox 720 продали на ebay за 20 000 $

Не нужно быть топ-разработчиком из Crytek или Rockstar чтобы получить в свои руки дев-кит следующего Xbox'a. Просто нужно иметь в своем кошельке очень много денег.

Nintendo 64: Безумие на картриджах

История игровой приставки Nintendo 64

Nintendo растянула жизнь своей 16-битной консоли так долго, насколько смогла. Их изначальная попытка выйти на рынок 32-битным CD дополнением так и не увидела свет.

Rain - новая игра от студии "Sucker Punch"

  

Совсем недавно появилась новость о том,что Sony зарегистрировала новую торговую марку под названием "Rain" (Дождь).

Не далекие аналитики сразу же стали кричать о продолжении Heavy Rain, но эти слухи сразу же пресекли, потому что, во-первых, это было бы очень банально и не в духе такой талантливой студии, как Quantic Dream, к тому же Дэвид Кейдж ясно дал понять во время своих многочисленных интервью, что о продолжении Heavy Rain не может быт и речи, а во-вторых, Quantic Dream во всю занимаются разработкой своего следующего проекта Beyond Two Souls.

Серия "Shining Force" - рецензия. Прекрасное далёко.

Начало девяностых. Появление первых шестнадцатибитных консолей (в том числе и в нашей стране) и воистину золотой век видеоигр. Появление новых игровых жанров и первые шаги, не обременённые общественным мнением и модой. Это прекрасное время помнят немногие. И о рождении на мой взгляд одной из величайших игровых серий в ту прекрасную эпоху, любовь к которой я пронёс через года, сегодня и пойдёт речь.

"Anarchy Reigns" - рецензия. Ложка дёгтя в бочке дёгтя.

"Anarchy Reigns" - забористый бит-эм-ап старой закалки от Platinum Games, как никто другой знающие, как сделать интересным процесс выбивания дерьма из стотысячного супостата и всем телом желать проделать то же самое с другой сотней тысяч врагов. И в то же время вроде как и разработчик хорош, а жанр игры является тем, в чём они бесспорные мастера. Но всё ли так хорошо в Датском королевсте?