Случайные факты
Sega Saturn и Panasonic 3DO для отображения использовала квадраты, вместо треугольников

Кен Кутараги работает над "next generation human interfaces" для PlayStation 4

Немного ранее на нашем сайте проскользнула новость о том, что Кен Кутараги, или как его еще называют "Отец PlayStation" работает над новым проектом. На вопрос над чем же он работает, Кутараги просто сказал, что это что-то просто фантастическое, новое и огромное для игровой индустрии, и если у кого-то есть дополнительные вопросы, то пусть они обращаются к большим боссам Sony это что-то просто фантастическое, новое и огромное для игровой индустрии, и если у кого-то есть дополнительные вопросы, то пусть они обращаются к большим боссам Sony. Естественно большие боссы Sony ничего не ответили. Но уже сейчас есть немного информации, которую журналисты собирают по крупицам.

DIMobzor4IK: Gothic II

 

 

Я обещал сделать обзор второй части, вот я его и сделал.  Уникальная в своём жанре серия, с отличной реализацией всех интересных элементов.  В общем читаем и делаем для себя выводы.

Как Naughty Dog создавали самые реалистичные лица в индустрии

Многие игровые разработчики говорят, для того, чтобы получить реалистичную лицевую анимацию в игре нужно использовать технологию Motion capture. Но здесь есть одна проблема. Это ужасно проблематично и ресурсоемко.

"Когда люди просто говорят, не крича или смеясь, то их губы двигаются медленно и их перемещение в основном незначительны" - говорит Josh Scherr, ведущий аниматор Uncharted 3, - "Если переводить это в компьютерную анимацию, то губы выглядят каменными и практически не двигаются. Более того, весь этот процесс занимает огромное количество времени и иных ресурсов."

 Вместо этого команда аниматоров Naughty Dog во главе с Джоном Шером воссоздает всю лицевую анимацию вручную, что делает Uncharted 3 самой реалистичной и живой игрой, которая есть на данный момент в индустрии. А теперь посмотрите каким же образом аниматоры Naughty Dog придали лицу Натана Дрейка и остальным героям игры такую поразительную натуральность. 

В США продали около 1 млн Xbox 360 за неделю "черной пятницы"

Microsoft сегодня официально объявила, что во время "Черной пятницы" в США продали 960.000 штук Xbox 360. Это самая успешная неделя продаж за всю историю Xbox.

Патч Skyrim наконец исправил PS3-версию игры

После 3 недель проблем с PS3-версией Skyrim, Bethesda все таки сжалилась над обладателями этой консоли и выпустила патч для игры версии v2.01, который убирает жуткий баг.

Sony убила PS Vita еще до выхода.

Sony убила PS Vita еще до выхода. Честно говорю, мне уже не хочется брать консоль на старте. Во время анонса на E3 приемница PSP выглядела очень аппетитно за 250$ и за 300$ с 3G, сейчас картина выглядит немного иначе.

12 лет назад Sony представили технологию EyeToy, которая аналогична Kinect

Сколько денег готовы отдать вы за технологию, которой  уже 12 лет? К примеру, за сколько вы бы купили РС, который был собран 12 лет назад? За сколько вы бы купили машину, которой уже 12 лет? Или к примеру телевизор, который был создан в 1999 году?

Владельцы Xbox360 готовы за такую технологию отдать 100 долларов, причем таких людей оказалось около 9 миллионов по всему миру.

MadАналитика: Япония WTF?

Давайте вернемся на 20 лет назад ... начало 90-ых Nintendo запускает SNES (Super Famicom) в Японии всего с 2-мя играми на старте, зато какими F-Zero и Super Mario World. Начинается аггресивная борьба с другой 16-битной консолью от Sega - Megadrive (Genesis), которая на рынке присутствовала уже более 2-х лет. В России в это время идет полным ходом Perestroyka, и про игровую индустрию никто даже не знает и лишь через несколько лет появится Steepler со своим пиратским клоном NES - Dandy. А вот на западе ... на западе рынком правит Nintendo и SEGA, даже Hudson неплохо расположился в этой нише. Atari, Philips, SNK и Sony пытаются отхватить кусок пирога, но удается это лишь последним в этом списке. Западные разработчики работают восновном на PC. Nintendo и SEGA выпускают шедевр за шедевром, которые стали живой классикой в наше время. Third-Party в лице SquareSoft, Capcom, Konami создают свои серии, которые "доят" до сих пор.