Случайные факты
Xbox 1 поддерживала 6 игр в 1080i, PS2 3 игр, а GC и DC - 0

MadАналитика: Казуальные игры – почему их так много?

Очередная аналитика на тему дня, почему игровой рынок просто поглатила волна казуальных игр? И вообще, каково значение слова казуал для хардкорной атрибутики игровой индустрии?

Почему PC до сих пор GODLIKE, мод для GTA IV делает нас плакать

Модификации - это единственная жила PC гейминга, из-за которой консоли чуть-чуть берут за щеку.

MadКапитанОчевидность: место Nintendo - в магазине игрушек

Знаменитый геймдизайнер Вилл Райт (Will Wright), создатель таких игр как SimCity и The Sims сказал, что "игра на Wii для него ближе к игре в детские игрушки, чем в видеоигры". Вместе с Виллом мы наблюдаем как многие мариобои изнывают от ноугаемса серьёзных игр и казуальшины, которой забита платформа от Нин. 

Красота & технологичность

Изображение

Душевность и реалистичность. Все знают, что для душевной картины, не обязательна реалистичность, как и для реалистичной картинки не обязательно вкладывать душу. К примеру могу привести детские рисунки, написанные не аккуратно, не красиво, криво, но, сука, с душой. Такие рисунки могут тронуть даже самого скупого и злого человека, не говоря уже и о родителях.

Тебя мы родили, тебя мы лишили жизни – смерть игровой индустрии не за горами?


Перед Вами статья, в которой не будет абсолютно никаких фанбойских выкриков и неадекватных предположений. Садитесь поудобнее, дорогие читатели, статья начинается.

MadАналитика: Русская Игровая Индустрия

Все начиналось с Dendy и первых выпусков журнала “Великий Дракон” . Удивительно, что китайская подделка под SNES смогла подмять под себя всю детскую и юношесскую аудиторию РФ, Денди можно было найти в любом киоске!