Случайные факты
Wii использовали для реабилитации людей в больницах

Отец Duke Nukem'а: PS3 - мощнейшая система

duke_ps3_intro

   Глобальный экономический кризис открыл двери на улицу многим разработчикам видеоигр - Factor 5, Free Radical, Pandemic и т.д. Возможно, самое шокирующее произошло в мае прошлого года, когда талантливая команда 3D Realms была закрыта. 

Project Natal - главное техно-разочарование этого года

 

ms_natal_failure_01

   "You Are The Controller" - девиз нового изобретения игрового подразделения Microsoft на поприще сенсорного управления. Действительно, новая форма интерактивности - никаких кнопок, джойстиков и прочих устройств обратной связи, только ваше тело. Однако ситуация далека от совершенства, эффект "обещаний и идеалов" мгновенно улетучивается, оставив кучу нестыковок, технических ограничений и взаимоисключающих аспектов. Project Natal - главный кандидат на пьедестал почёта технологических выкидышей XXI века.

Ю Сузуки работает над PS3 эксклюзивом?

Один из самых гениальных людей в игровой индустрии, создатель таких игр как Shenmue и Virtua Fighter, Ю Сузики. На данный момент информации не много, но до E3 осталось не так уж и долго.

Согласно предположениям, речь идёт о новом файтинге. Учитывая что практически все остальные игры жанра зашли в тупик, возможно данный проект поможет его воскресить.

Самые-самые боссы в видеоиграх

 

q2_boss_makron

   Босс, a.k.a. "Первый парень на деревне". Бывает сильный, бывает слабый; бывает красивый, бывает страшный; бывает холодный, бывает горячий; бывает лежачий, бывает стоячий. Жрёт нервные клетки и катализирует то самое чувство всевластного удовлетворения при сокрушительной победе над игом его. Говорите "ДА"? - Я отвечаю "НЕТ". Это всего-лишь интерактивные болваны, изрядно впечатлявшие и засорившие вашу память.

PS3 3D лимитировано, утверждает разработчик Heavenly Sword

Сооснователь Ninja Theory Tameem Antoniades сказал, что всё это "3D" полный развод на нынешнем поколении консолей. Ибо для нормального 3D нужно по 60 кадров в секунду на глаз.

И он прав, много вы видели PS3 игр идущих на скорости 60 фпс? Стоит ли после этого говорить про 120 кадров в секунду? Думаю что нет.

Halo Reach vs Killzone 2 vs Crysis 2

У нас уже было подобное сравнение Killzone 2 vs Crysis 2, и вот теперь к ним добавился Halo Reach.

Несколько объективных мыслей по теме:

1. Halo Reach не может тягаться с KZ2/Crysis 2 в плане графики. Но по продажам вынесет их обоих вместе взятых. Ещё бы, ведь на раскрутку Microsoft опять потратит больше денег, чем на саму игру.

Heavy Rain стала самой быстро продаваемой игрой Quantic Dream

Всего за месяц одна из самых оригинальных PS3 игр разошлась тиражом в более чем 1 млн. копий. Даже Девид Кейдж признал коммерческий успех своей последней игры. Кто-то утверждал, что мультиплатформа продаётся лучше? Тогда как вам такой факт - Indigo Prophecy/Fahrenheit продалась тиражом в 800 000 копий на всех платформах, за всё время.

PSP2 появится быстрее чем мы думаем? А чего хотят простые игроки?

Сначала британский разработчик AtomFire Productions случайно добавил Sony PSP2 в список систем над которыми работает, потом инсайдер с 1UP сказал по секрету, что PSP2 покажут на E3. Да и аналитики предсказывают скорый анонс PSP2 с 3D изображением. Так что PSP2 быть, и быть ей скоро.

MadFanboy составил небольшой список пунктов, которые должны сопровождать PSP2:

Killzone 2 будет поддерживать 3D

Пока Майкрософт и Нинтендо кормят нас устаревшими играми с ужасной графикой и устарелым плоским изображением, Сони встала на путь инноваций и движется в новую эру объёмного 3D изображения.