Случайные факты
XSX оснащена испарительной камерой для охлаждения

PlayStation 6

Sony рассказала о сроках и ценах PS6

Sony осторожно обозначила планы по PlayStation 6. На презентации финансовых результатов финдиректор Лин Тао заявила, что разработка консоли идет по графику, а в следующем году компания продолжит инвестировать в подготовку новой платформы и одновременно поддерживать текущий бизнес играми и сервисами.

ПК-бояре ликуют - Microsoft выкатила самый мощный апдейт рейтрейсинга с 2018 года, пока консольщики давятся апскейлом

Широкий Фил решил окончательно унизить консолехолопов. Microsoft официально выкатила крупнейшее обновление DirectX Raytracing за последние шесть лет, которое бесплатно бустит эффективность трассировки лучей на видеокартах от NVIDIA, AMD и Intel.

Консоли фактически пали - фанаты научились портировать игры на ПК

Все знаю, что несколько игр для N64 и Xbox 360 портировали на ПК путём рекомпеляции кода. Когда консольный код пересобирали под ПК. В результате была высокая точность (как нативная версия) и производительность. Однако с развитием ИИ это приняло лавинообразный характер, и вот уже перекомпелируют не только игры для N64/X360, но и PS4 и даже PS5 (!!!).

Выход новых рекомпеляций происходит фактически каждый день: Fable 2, Bloodborne, Ninja Gaiden 2, Darkness, Gears Of War: Judgment, Lost Odyssey, Blue Dragon, Jak 1-2-3 (PS2)...

Xbox Helix будет мощнее PS6 на 40%

Согласно авторитетному инсайдеру Kepler_L2 - новый Xbox будет на 40% мощнее чем Playstation 6. 56 Тфлопс у Xbox и 40 Тфлопс у PS6. Себестоимость железа PS6 он оценил в 960$ из-за дорогой памяти. Себестоимость Xbox может дойти до 1200$ (1000-1200$). 

При таком раскладе Сони сможет выставить более низкую цену для своих клиентов и снова обойти Microsoft. Обычным людям плевать на Тфлопсы, их волнует цена и игры - а с этим у Microsoft традиционно всё плохо. У Microsoft не осталось ни экслкюзивов ни студий которые могли бы показать реальную мощь консоли.

Сони ещё не решила с датой выхода PlayStation 6

Компания по словам CEO Хироки Тотоки ещё не решила когда выпускать PS6. По его словам главная цель компании на данный момент это выживание бизнеса.

В целом верная стратегия, кризис памяти вполне может похоронить весь консольный бизнес и Сони и MS.

Что интересного происходит в индустрии видеоигр в 2026?

Сводка о состоянии индустрии видеоигр в 2026 году.

Сони решила отказаться от поддержки игр на дисках для PS5 с 2028 года. Это смачный плевок в коллекционеров и владельцев PS5 с приводом. Коробки с играми так и будут выходить но в них будет только код на скачку. Мол более 80% продаж приходятся на цифру, это позиция Сони. На самом деле они хотят полностью уничтожить перепродажу игр. Геймеры в ярости. Я лично PS6 уже не куплю.

 

Тестирование эмуляции PS3 на PS5

Все знают, что Xbox Series X говно без эксклюзивов эмулирует многие игры Xbox 1 и Xbox 360. А у PS5 нет эмуляции PS3. И вот учёные накатили Linux на взломанную PS5 и протестировали лучший эмулятор PS3 - RPCS3.

Ridge Racer 7 идёт в 4К при 60 фпс без особых проблем.

Resistance: Fall of Man идёт в 4К при 30 фпс. Но эмуляция не идеальная.

Heavenly Sword которая шла в 20 фпс на PS3, на эмуляторе идёт в 30 фпс в 5К (5120x2880). Разрешение в 16 раз выше оригинала!

Бывший лидер разработки AMD FSR - почти все разработчики GPUOpen & FidelityFX теперь в Nvidia или Intel

FSR 4 был большим шагом вперёд в ИИ апскейле от АМД, но она не поддерживала GPU прошлого поколения. Утечка FSR 4.1 содержала необходимые DLL файлы для поддержки старых GPU, но из финальной версии AMD их убрала.

Инсайдер: PlayStation 6 в рейтрейсинге будет быстрее в 3 раза а не в 10

По слухам PS6 в рейтрейсинге будет в 10 раз быстрее PS5. Но инсайдер KeplerL2 прояснил ситуации и указал на то, что документацию AMD неверно интерпретировали. Мол в реальных ситуациях производительность будет выше не более чем в 3 раза.

PS6 будет оснащена 1Тб SSD, без дисковода, игры будут сжаты с помощью Neural Texture Compression

Грядущая когда-то в будущем Playstation 6 получит SSD всего на 1Тб, что мало, но ведь флеш память развивается очень медленно если говорить про объём. Плюс она подорожала. Стоимость всех компонентов PS6 оценивается специалистами примерно в 760$, что очень много. Поэтому там не будет оптического привода, так дешевле.

Для решения проблемы с местом - игры будут использовать Neural Texture Compression, т.е сжатие текстур посредством ИИ. Притом что технологии ИИ сжатия Nvidia работают на и на GPU от AMD. 150Гб игру можно будет сжать до 20-22Гб, т.е игры будут весить меньше, чем на PS5.