Analytics
Аналитика от авторов сайта
RTX 5090 горят, как и RTX 4090 - кабель под 150 градусов!
Все помнят, как славно горели RTX 4090, плавя и разъёмы, и кабели. Казалось бы, что Нвидия это предусмотрела и исправила. А вот и хрен. Уже появились случаи плавления разъёмов. Известный ютюбер и оверклокер Der8auer решил это проверить и согласно его замерам, провода подающие питание для RTX 5090 разогреваются до астрономических 150 градусов по цельсию!
Neural Texture Compression от Nvidia новая революция в графике?
Nvidia выпустили новый NVIDIA RTX Kit, который включает в себя несколько AI технологий, самой интересной из которых является Neural Texture Compression. Для чего же она нужна? В далёком 1998 году вышла видеокарта S3 Savage3D и игровая приставка Sega Dreamcast. Обе поддерживали S3TC, это технология сжатия текстур, разработанная S3. Вы можете её знать под названием DXTC. Она позволяла сжимать текстуры 6 к 1 без потери качества, это очень сильно экономило и видеопамять, и пропускную способность шины видеокарты.
Xbox Series X vs PlayStation 5 и PS5 Pro технические характеристики
Представляем вам сравнение технических характеристик PS5 и XSX. Обе консоли похожи, но есть и различия. Добавим так же и новую PS5 Pro и XSS. После нашего анализа вам не составит никакого труда сделать правильный выбор консоли.
CRT Beam Simulator - лучшая замена BFI для эмуляторов на ПКСреди западных игроков шейдер crt-beam-simulator пользуется высокой популярностью. Почему? Ответ прост - он эффективно снижает моушен блюр путём эмуляции лучей ЭЛТ ТВ. По-сути это решение схоже с вставкой чёрного кадра (BFI), которое так же эффективно повышает чёткость объектов в движении. В отличии от BFI, CRT Simulator меньше мерцает и от легче для глаз. Для эффективной работы CRT Simulator нужен 120Гц экран, лучше, конечно, 240Гц, но и 120 подойдёт. И желательно, конечно, OLED экран, с которым данный шейдер работает гораздо лучше, чем с ЖК. Resistance 4 была предложена Sony, но та отказаласьResistance 1-2-3 были вполне годными шутерами, особенно первая и последняя части. Они были интересными с разнообразными противниками и эпичными битвами с боссами. К сожалению, выходили они только на PS3, и Сони не удосужилась даже сделать ремастеры. Как выяснялось (со слов бывшего основателя и директора Insomniac Games - Тэда Прайса), студия предлогала Сони сделать четвёртую часть, но та отказалась. Вот его точная цитата: Продюсер Dragon Age - EA должна была следовать дорогой Baldur's Gate 3EA недавно уволила продюсеров провальной ЛГБТ игры Dragon Age Veilguard. И вот покинувший студию BioWare продюссер Dragon Age (работал над 1, 2 и Инквизицией) Дэвид Гейдер дал EA совет:
Obsidian подтвердила 60 фпс в Avowed на XSXГрядущий суперхит для XSX Avowed будет выдавать до 60 фпс. При этом в больших городах будет под 100 NPC и никаких микротранзакций. В целом же в игре будут режимы 30, 40 и 60 фпс. Другое дело что эти самые до 60 фпс будут наверняка в 1080p, а может и вообще в 720p с FSR. Про PS5 версию разработчики не обмолвили ни слова. Есть шанс что на платформу от Сони этот шедевр никогда не выйдет, но он не большой. Выход игры 18 февраля на Xbox и PC. Final Fantasy XVI скоро выйдет на Xbox S и X, а FF7 на Switch 2Хиты бегут с PS5 как крысы с тонущего корабля. Вот подошла очередь и Final Fantasy XVI, которая этой весной посетит Xbox после бета теста на PS5. Так же, по слухам Final Fantasy VII Remake и Rebirth выйдут на Switch 2. Время эксклюзивов давно прошло, так что сонибоям остаётся надеяться только на то, что все эти версии будут худшими, а шансы на это весьма высоки. |

