Случайные факты
Xbox 1 поддерживала 6 игр в 1080i, PS2 3 игр, а GC и DC - 0

Общая статья

Прекрасное далёко №6. Nihon Falcom.

 

Сегодня я хочу поговорить с вами не о какой-то игре в отдельности или определённой серии. Но о целой команде разработчиков, независимой игровой студии. Которые что раньше и что сейчас - не особо заметны и мало кто вообще знает их имя. Но когда случается столкнуться с ними тесно или даже просто попробовать на вкус хотя бы один их проект - открываешь для себя что-то совершенно новое, чего ты не чувствовал ранее. Ни в одной другой игре. Свой собственный мир, живущий по своим собственным принципам и не следующий чьим-то вкусам и мнениям. Мир Nihon Falcom.

 

Назад в прошлое и обратно: загрузочные экраны в лице консолей

 
 Думаю, что ни для кого не секрет, что мы стоим буквально на пороге next-gen'а, который отчасти уже начал вживаться в наши умы пока что лишь ввиде новоявленной приставки от большой N - Wii U. Со времен выхода первой домашней игровой платформы прошло больше 40 лет (!), а пред нами потихоньку угасает уже 7-ое поколение. Страшные цифры - консоли приходят и уходят а ПК вечен. Ностальгия - прекрасное чувство, позволяющее нам ценить прошлое и не хоронить его в песках времени (принц персии передает привет). Готов спорить, что при произнесении имени той или иной игровой приставки у многих одной из главенствующих ассоциаций является ее загрузочный экран (если таковой вообще был). Именно он оказывает наисильнейшее эмоциональное воздействие в процессе воспоминания.

Avalanche Studio разместили загадочный скриншот

  

 Студия Avalanche Studios, ответственная за разработку игры Just Cause, ранее заявляла, что они стремятся стать лучшими создателями игр в жанре Open-World, что они работают со Square Enix (издаталем Just cause) над созданием следующей игры, а также упомянули, что по их мнению PS4 станет отличной консолью для создания Just Cause 3.

Прекрасное далёко №5. "FlatOut 2".

 

Хотелось бы сразу сказать, что статья о "Sonic the Hedgehog" ещё в процессе и я никак не могу найти вдохновения для неё. Сегодня речь пойдёт совершенно о другом. Сразу о двух играх, первая из которых станет описана под впечатлением от второй. Что это за игра? Узнаете в конце. А вот первая не уходит с моего жёсткого диска с того самого дня, когда она вообще впервые nfv появилась. И по сей день я её периодически запускаю. Это "FlatOut 2".

Мой выбор внешней карты захвата. Счастливый конец и обзор.

 

Да, наконец-то она ко мне приехала. Специализированная для игр внешняя карта захвата Roxio Game Capture HD Pro, о которой я уже писал в одной из своих прошлых статей. Сегодня же мои руки дойдут до её полноценного обзора.

Мнение старого ящура о следующем Xbox

  

На сайте analogaddiction.org появилась статья под названием "Я волнуюсь о следующей консоли Microsoft". В статье автор рассказывает о том, как классно и интересно ему было играть на первой консоли Xbox, каким классным был некогда Xbox Live. Как он утверждает, ему былло приятно, что в этом онлайн сервисе вкладки "Купить музыку" или "Купить фильм" находились где-то вдали, а на первом плане были вкладки для игр. Сейчас же автор негодует тем, что в новом дашборде на первом месте всюду не нужные в игровой консоли вкладки с музыкой, фильмами и какими-то другими приложениями. И это оказалось не все, чем не доволен автор. 

Что делает The Last of Us такой живой игрой

  

Кто из геймеров не знает студию Naughty Dog?! Эта студия создает одни из лучших игр в игровой индустрии уже на протяжении почти 20 лет. И каждая их игра совершала какой-то небольшой, но прорыв для игровой индустрии. Как они это делают? Знают наверное только сами сотрудники студии Naughty Dog, ну а мы с вами, простые геймеры, можем наслаждаться их творениями и умиляться, как у них получается каждый раз удивлять нас все больше и больше.
Мне кажется ответ прост - в своих проектах Naughty Dog очень много внимания уделяют деталям в игре.

История создания NeoGeo

Здраствуйте друзья,и снова статья для ОЛДФАГОВ)

И так начнем,призрачный NEO-GEO.

 NeoGeo

Что нас ждёт в новом году? Часть 1 - PlayStation.

Посмотрите в окно - что-то изменилось? Конечно же изменилось, на дворе уже 2013 год! Прошлый был ужасен, но ведь этот должен быть другим, особенно для фанатов PlayStation, верно? Себ и Дэн с портала playstationlifestyle почесали свои яйца и выдали на-гора свои мистические, но совершенно верные предсказания на следующие 12 месяцев.

Прекрасное далёко №4. "Tales of Phantasia".

 

Прекрасные годы, которые помнят немногие (а некоторые о них не знают ввиду своего возраста), но которые лично я не забуду никогда. Годы видеоигр Sega Genesis и Super Nintendo, когда из пепла аркадных портов и платформеров на свет появлялись совершенно новые жанры. А остальные, навроде jRPG, учились твёрдо стоять на своих ногах. Золотые годы, о которых я не устану говорить. Годы появления на мой взгляд одной из лучших видеоигр - "Tales of Phantasia".