Перейти к основному содержанию

God of War заработал для Сони 500 млн, Horizon Zero Dawn 400 млн

Author: truth1one / Дата: пн, 2020-12-21 21:42 / Тэги: God of War, Horizon

Сони заработала на God of War аж целых 500 млн $. 40% пришлись на цифровые продажи (считай все деньги в карман Сони, не нужно делится с розницей). Всего продали более 10 млн копий.

Horizon Zero Dawn продали 8 млн копий и прибыль составила 400 млн $. 35% пришлось на цифровые копии. 

Вот две игры и принесли почти 1 млрд $. ПК версия Horizon кстати полностью окупила разработку игры.

Sony убрала Cyberpunk 2077 из PS Store и возвращает деньги!

Author: truth1one / Дата: пт, 2020-12-18 22:01 / Тэги: Cyberpunk 2077

Сони удалила Cyberpunk 2077 из своего магазина и возвращает всем купившим цифровую копию деньги. Это полный провал польских разработчиков.

Однако Сони показала, что её контроль качества выпускаемой для Playstation продукции - полностью отсутствует. Microsoft так же заявила что вернёт всем деньги.

Обманутыми остались только лишь те, кто купил дисковую версию - они никакого возврата не получат. Пока не ясно как много денег потеряет издатель игры в лице некомпетентных CD Projekt Red.

Apple наступает на HEDT готовя 32 ядерный CPU и 128 ядерный дискретный GPU

Author: truth1one / Дата: чт, 2020-12-10 12:34 / Тэги: HEDT, Apple, M1

Apple по слухам готовит мощные 12 и 16 ядерные мейнстримовые CPU, наверное для своих iMac. А вот для Mac Pro компания готовит аж 32 ядерные модели, которые потеснят 28 ядерные CPU от Intel использующиеся на данный момент. 

Для GPU Apple уже разрабатывает 16 и 32 ядерные решения для ноутбуков, 64 ядерные для iMac и 128 ядерные для Mac Pro.

Sackboy идёт в 75% от 4К на PS5 и в 720p на PS4

Author: truth1one / Дата: сб, 2020-11-28 21:43 / Тэги: Sackboy

Платформер для PS5 призванный показать всю мощь новой платформы оказывается идёт не в нативных 4К, а в динамическом разрешении которое составляет примерно 75% от 4К.

PS4 версия идёт в позорных 720p.

PS4 Pro версия идёт в 1080p.

У PS4 разрешение в 6 раз ниже чем у PS5, а у PS4 Pro оно ниже в 3 раза. Ещё на паст-гене урезали отражения, освещение, тени и снизили детализацию уровней.

При этом в игре сохранили стабильные 60 фпс, которые падают только в роликах на базовой PS4.

Xbox Series - самый удачный запуск в истории!

Author: truth1one / Дата: сб, 2020-11-14 10:19 / Тэги: Gamepass, XBOX, Microsoft, Xbox Series X, Xbox Series X

Microsoft гордо заявила что запуск Xbox Series X и S стал самым удачным в истории для Xbox'ов. Причём больше всего новых игроков пришлось на младшую модель Xbox Series S. При этом 70% всех проданных систем были привязанны до или после покупки к Xbox Game Pass, что говорит о высокой популярности сервиса.

Но никаких конкретных цифр продаж Microsoft не назвала. Интересно будет их сравнить с Playstation 5, учитывая что у Сони нет реальной альтернативы дешевому Series S, а у Microsoft в свою очередь нет достойных эксклюзивов.

Apple уничтожила Intel и AMD по части CPU

Author: truth1one / Дата: чт, 2020-11-12 04:59 / Тэги: Apple, M1, x86, intel, AMD

В представленных Apple: MacBook Air, MacBook Pro и Mac mini используется их фирменный ARM процессор M1. Согласно первым тестам в Geekbench 5, одноядерная производительность данного CPU обходит и Ryzen 9 5950X и Core i9-10900K...

M1 набрал 1687 баллов, а вот что смогли выдать AMD и Intel:

Официально: не ждите некст-ген игр для Playstation 5 ещё 3 года

Author: truth1one / Дата: ср, 2020-11-11 21:38 / Тэги: Playstation 5, Playstation 4

Sony официально заявила что будет поддерживать PS4 играми ещё целых 3 года. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Sackboy: A Big Adventure и Horizon Forbidden West лишь первые кросс-платформенные игры для PS5/PS4. По словам Хидеаки Нишино (Hideaki Nishino) полноценный переход на некст-ген не так прост и займёт аж ценых 3 года.

На мой взгляд всё придельно очевидно, Sony важны только деньги и она не бросит 114 млн аудиторию PS4 ради PS5 у которой могут быть трудности с производством. Ну и некст-ген движки ещё банально не готовы.