Horizon Forbidden West показывает мега-убогую графику!
Данную игру явно точили под PS4 Fat и вот шокирующий результат.
Убогий огонь:
Квадратные тени:
Данную игру явно точили под PS4 Fat и вот шокирующий результат.
Убогий огонь:
Квадратные тени:
Вышел патч для Guardians of the Galaxy, который добавляет рей-трейсинг. Правда только для PS5 и XSX. XSS проходит мимо лучей.
Разрешение в RT режиме 1620p-2160p для PS5 и XSX.
Качество консольного RT аналогично High на ПК, только без прозрачных отражений. К слову, для ПК режим High самый низкий из возможных. Правда отличия от Very High и Ultra не так заметны.
Фремрейт в данном режиме стабильные 30 фпс, только на PS5 при включении и выключении режима сканирования фремрейт падает до 20 с лишним.
Нынешний некст-ген спошное разачарование. Графика уровня PS4 и Xbox One просто в более высоком разрешении и иногда 60 фпс, всё. Однако Epic Games выпустила демо версию The Matrix Awakens, показывающую в реальном геймплее настоящие возможности консолей нового поколения (даже Xbox Series S).
Результат получился потрясающий, особенно освещение от одного источника (Солнце). Наконец-то на консоли пришёл фотореализм.
Разработчик игры заверил, что версия игры для некст-ген консолей будет работать очень хорошо. Туда так же внесут улучшения не технического характера, которых нет пока на ПК.
В это можно поверить, ведь у некст-гена по умолчанию мощные 8 ядерные CPU. А значит не нужно в говно урезать активность на улицах, как было на PS4. Хотя ПК версия может тормозить прогресс, ведь там расчет разработчиков идёт на 4 ядерные процессоры.
Что же до Ведьмака 3, то там улучшения будут чисто технические, с трассировкой лучей.
Несмотря на то, что рекламные мурзилки вроде 3DNews нахваливают новые CPU от Intel, факты не скрыть и по ним видно, насколько ущербна архитектура Alder Lake.
Итак, в играх Intel быстрее примерно на 1-6% (1% в 4К и 6% в 1080p).
В софте Intel в целом быстрее, но там где важна латентность памяти, DDR5 у Intel дико сосёт:
Но:
AMD жрёт на порядок меньше:
Первые тесты подтверждают невероятную мощь нового GPU от Apple, который интегрирован в его SoC. Он близок к мобильной версии RTX 3080, при потреблении всего в 60Вт (у 3080 это 160Вт)!
Как вы уже, наверное, знаете, в Китае можно купить SoC на основе процессора PS5, только с отключенным GPU. Называется данный CPU - AMD 4700S.
Энтузиасты его достали и протестировали с Windows. Результаты оказались печальными. В играх он очень серьёзно уступает даже i3:
В 1080p он уступает обычному i3 аж в 2 раза (!!!):
Дрифт стиков (произвольное смещение) серьёзная проблема поразившая Nintendo Switch, PS5 и Xbox Series S/X. Valve утверждает, что провела самые серьёзные испытания и её новая портативная консоль Steam Deck не будет страдать от этого недостатка.
Лучшая портативная консоль стала ещё лучше, я уже сделал предзаказ на 512Гб версию, чего и вас советую, иначе так будете играть в марио с графикой PS2.
В сети появились слухи о начинки Switch Pro от Nintendo.
Итак, система получит 12 ядерный ARM процессор на базе Cortex-A78AE и GPU на базе Ampere с 2048 ядрами, который будет аналогичен GeForce 3050 только выполнен на 7нм техпроцессе (против 8нм).
Память будет LPDDR5 с пропускной способностью в 200 гб/с, что в 10 раз быстрее памяти оригинального Switch.
У PS5 для сравнения 2304 более медленных GPU ядра от AMD.
Nintendo судя по всему миру готовит монструозную портативку с олед экраном и 4К режимом для ТВ.
Джон Гарвин, директор одно из лучших эксклюзивов PS4 который Сони слила на ПК, рассказал интересные подробности о Сони.
Так по его словам, для компании самое важное это... ОЦЕНКА ИГРЫ НА МЕТАКРИТИКЕ!!!
Мол если ты креативный директор франшизы и игра получит 70 баллов на метакритике, то ты долго не проработаешь креативным директором данной франшизы.
Наверное поэтому Сони и отменила вторую часть Days Gone и спин-офф Анчартеда от данной студии. Ну и позакрывала ещё кучу своих студий.