Перейти к основному содержанию

SoC PS5 рассмотрели под микроскопом, чип урезан

Author: truth1one / Дата: пн, 2021-02-15 22:28 / Тэги: Playstation 5, Zen 2

Энтузиаст вскрыл SoC PS5 и выложил фотки в сеть. Вот что обнаружилось:

  • CPU на основе Zen 2 урезан. Из него убрали FFU и FMA/FMADD. 
  • У GPU нет никакого Infinity Cache, слухи о котором ходили ранее.

 

 

Моддер выпустил патч для Bloodborne на 60 фпс!

Author: truth1one / Дата: вт, 2021-02-09 23:05 / Тэги: Bloodborne

Свершилось и моддер выпустил долгожданный патч для Bloodborne добавляющий 60 фпс. Данный патч снижает иногда разрешение до 720p, чтобы поддерживать высокий фремрейт в тяжёлых сценах.

Control Ultimate Edition - PS5 версия идёт как ПК на минималках

Author: truth1one / Дата: пн, 2021-02-01 22:37 / Тэги: Control

Digital Foundry проверили PS5 версию Control Ultimate Edition и вот их выводы:

  • 60fps режим в целом стабилен, но падения фремрейта всё равно есть когда на экране много эффектов во время боя
  • Ray Tracing режим выдаёт стабильные 30 фпс
  • Ray Tracing гораздо хуже чем на ПК
  • PS5 версия по настройкам это ПК версия на Low
  • XSS не поддерживает RT и идёт в 900p
  • PS5 и XSX версии идут в 1440p с апскейлом до 4К

Ну что же, некст-гена определённо не вышло.

Анонсирована Shenmue: Dragon and Phoenix collection!

Author: truth1one / Дата: сб, 2021-01-30 18:46 / Тэги: Shenmue

Shenmue: Dragon and Phoenix collection это 1 в 1 порт Shenmue Collection на движок Unreal Engine 4 с улучшенной графикой и геймплеем, при этом оригинальную механику обещают сохранить. Игра обещает быть более современной, поэтому не понятно почему разработчики её называют 1 в 1 порт...

Проект не коммерческий, так что всё может заглохнуть как обычно. Но выглядит всё очень интересно.

И да, это эксклюзив ПК, консоле-холопы как обычно такого не получат.

Super Switch точно выйдет в этом году!

Author: truth1one / Дата: сб, 2021-01-30 18:30 / Тэги: Super Switch

По-слухам Nintendo готовит Super Switch, который раньше называли Switch Pro.

У новой портативки будет больше памяти и более мощные CPU/GPU, но радикальных отличий ждать не стоит.

Стартовой игрой станет Zelda BotW2.

Я бы конечно понадеялся на AMOLED экран и RT и тензорные ядра, но это всё врядли.

Nintendo может выпустить платформу на 12нм чипах и её не коснется дефицит 7нм который сделал консоли нового поколения, CPU и GPU дефицитом. В итоге Super Switch легко обойдет и XSX и PS5.

 

Destiny 2 идёт в 1440p на PS5/XSX в режиме 120 фпс

Author: truth1one / Дата: пт, 2021-01-01 07:26 / Тэги: Destiny 2

Destiny 2 награждена режимом 120 фпс на Xbox Series X и Playstation 5. И на сей раз игра идёт в 1440p, а не 1080p как обычно бывает при 120 фпс на консолях нового поколения. Правда эти 1440p - динамические и падают только по горизонтали, минимум 1535×1440. Xbox Series S данный режим не поддерживает.

Для достижения 120 фпс пришлось пойти и на другие жертвы - снизить дальность прорисовки и LOD, убрать Motion Blur, Depth of Field и Ambient occlusion. Тем не менее 120 фпс весьма полезны для такой игры.

Следующая архитектура от Nvidia получит 18432 ядер и 64 тфлопс!

Author: truth1one / Дата: пн, 2020-12-28 20:31 / Тэги: Nvidia, GPU, LOVELACE

GPU на архитектуре LOVELACE получат аж 18432 ядер и производительность в 64 тфлопс на 1.8Ghz. Сами чипы будут выпускать по 5нм (а значит они выйдут не в следующем году, учитывая что Apple выкупила 80% мощностей на весь год для 5нм чипов). Плюс данные GPU получает больший кеш, возможно как у AMD с её Infinity Cache.

А значит те у кого 2080Ti могут не парится и спокойно ждать следующего поколения чипов, всё равно Амперы в жутком дефиците и не тянут лучи при 60 фпс без мыльного DLSS.

Для новой игры от создателя Silent Hill - ПК основная платформа

Author: truth1one / Дата: вс, 2020-12-27 20:33 / Тэги: Silent Hill, Gravity Rush

Гениальный создатель Silent Hill и Gravity Rush - Кейширо Тояма заявил, что несмотря на то, что он хочет охватить как можно большее количество платформ - основной из них является ПК.

Новая игра которую создаёт великий мастер будет в жанре Action-Adventure и понравится фанатам его предыдущих работ. Так же он добавил что игра будет с упором именно на хоррор. При этом она будет ориентирована на широкие массы и не являться на хардкорным ужастиком.

Выход запланирован на 2023 год и ПК является главной платформой.

God of War заработал для Сони 500 млн, Horizon Zero Dawn 400 млн

Author: truth1one / Дата: пн, 2020-12-21 21:42 / Тэги: God of War, Horizon

Сони заработала на God of War аж целых 500 млн $. 40% пришлись на цифровые продажи (считай все деньги в карман Сони, не нужно делится с розницей). Всего продали более 10 млн копий.

Horizon Zero Dawn продали 8 млн копий и прибыль составила 400 млн $. 35% пришлось на цифровые копии. 

Вот две игры и принесли почти 1 млрд $. ПК версия Horizon кстати полностью окупила разработку игры.