Случайные факты
Xbox 1 поддерживала 6 игр в 1080i, PS2 3 игр, а GC и DC - 0

Vince Zampella практически подтвердил анонс TitanFall на Playstation 4

  

 Онлайн шутер Titanfall был анонсирован во время Е3 2013, разработкой занимаются выходцы из Infinity Ward, организовав свою собственную студию Respawn Entertainment,  которой руководит Vince Zampella.   

Во время Е3 2013 Micrоsoft запретила разработчикам упоминать о PS4 версиях игр, которые анонсировались на их конференции, поэтому Respawn Entertainment была вынуждена молчать и говорить всем, что их новый онлайн шутер является якобы эксклюзивов Xbox One. Однако, после Е3 уже прошло достаточно времени и разработчики уже могут позволить себе делать недвусмысленные намеки на то, что никакой эксклюзивностью тут и не пахнет.

Марк Церни рассказывает о своей карьере и разработке Playstation 4

Довольно занимательная 45-минутная запись выступления ведущего системного архитектора консоли Sony Playstation 4 Марка Церни в рамках конференции разработчиков Gamelab 2013. Налейте себе кофейку и послушайте о том, как развивалась индустрия видеоигр в течении последних тридцати лет. Ведь именно столько лет Марк посвятил видеоиграм, начав свою карьеру в стенах компании Atari, а теперь именно он стал тем человеком, который подарил миру Playstation 4. Сразу предупреждаю всех тех, кто не дружит с английским, что перевода этого выступления на русский язык нет в природе. Но если вы неплохо воспринимаете английскую речь на слух - вам всё будет понятно. Марк говорит очень внятно, и понять его не составит особого труда.

Майкрософт позорится, утверждая, что преимущество PS4 в более мощном железе якобы "не важно"

 

Вот в чем суть - Albert Penello из Microsoft во время интервью заявил, что преимущество PS4 перед Xbox One в более мощном железе "не имеет мысла", потому что "игры у Хуана будут такими же или может быть лучше, чем на консоли конкурента". Правда так и осталось непонятным, возможно под фразой "консоль конкурента" Альберт из Майкрософт имел в виду Wii U, тогда фраза о сравнении игр имела бы смысл. 

Вот что сказал этот "гений": 

Xbox Хуан не тянет сглаживание. У Forza 5 не работает АА

  

Отвечая на вопросы представителей портала VG247, Dan Greenawalt из студии Turn 10, которая в настоящее время разрабатывает Forza 5 для Xbox One, рассказал, что хоть в техническом плане некоторые вещи и изменились с приходом следующего поколения консолей и следующей части серии, но некоторые игроки все еще могут испытывать проблемы с анти-ализингом(сглаживанием), особенно, если смотреть на вентиляционные решетки автомобиля. И вот как Greenawalt это объясняет.

MadPozor. Ryse: Son of Rome - 20-22 фпс, все плавно

 

 Сайт Eurogamer в техническом разделе Digital Foundry провел анализ демо Ryse: Son of Rome, которое было продемонстрировано во время Е3 2013. Исходя из представленного анализа, из-за немощного железа Xbox One, частота кадров в секунду в игре регулярно  опускается до неиграбельных 20-22 фпс в самых ненапряженных моментах.

В сети появились снимки стартового комплекта PS4

 

За 399 долларов вы получаете саму консоль, геймпад Dualshock 4, кабель питания, USB кабель, гарнитуру, мануал,вертикальную подставку.  

499$ - это слишком дорого за Xbox One, сказал американский экономист

 

 В ноябре этого года стартуют продажи очередной консоли от компании Microsoft, напомним, что заявленная цена этой консоли - 499$. Писатель и экономист Rafi Mohammed заявляет, что эта цена слишком высока для такой консоли. Он утверждает, что более низкая цена заставила бы игроков больше вкладывать свои деньги в покупку игр для этой консоли.