MadFail: Скриншоты inFamous Second Son для PS4 в 1080p просто невероятно ужасны!

Это бомба, скриншоты из Дурной Репутации для PS4 выглядят как PS3 игра в Full HD. Ужаснейшие текстуры, плохое освещения, спрайты и мыло везде и всюду. Это даже не уровень Crysis 2 на Ultra на ПК. Вот вам и мощь планшетного CPU со встроенной видеокартой.
Почему я хочу, чтобы ПК ушёл из моей жизни.

Нет, сейчас не будет какой-то обзорной статьи или новости. Это будет взгляд из глаз обыкновенного пользователя какой-либо продукции, которого просто достало происходящее. Мне надоело. Я хочу понять, какого чёрта происходит.
Playstation 4 получит огромную стартовую игровую линейку
Компания Sony сейчас всячески пытается избавиться от уже сложившегося годами образа у Playstation 3, как о консоли, для которой очень тяжело создавать игры. Для успеха новой консоли Sony намереваются предоставить на старте невероятно обширную линейку игр, как от внутренних, так и от сторонних студий. И ставку Sony делает на то, что процесс разработки игр для Playstation 4 гораздо легче, чем для PS3.
Сравнение Unreal Engine 4 на PS4 и PC или почему на PS4 вышел лютый WIN

Вы спросите: "Почему WIN ? По айпи щас приедем!", не торопитесь.
Как всем известно, ПК не победить в графике, это просто невозможно, В ПК можно менять железо и поставить хоть 3x690, если что.
Разработчики Unreal Engine 4 заявили, что вы сможете запустить это демо не ниже чем на GTX 680. Окей, PS4 слита перед компьютером с GTX 680.
Но сколько ПК смогут потянуть это демо? Слита ли PS4 на самом деле?
Новая информация относительно железа PS4

В сеть просочилась кое-какая информация относительно железа PS4. Сони действительно внесла изменения в x86 CPU, который может исполнять расширенные команды, так называемые "DirectX 11.1+". Т.е это значит, что он может то, чего не могут обычные ПК аналоги (поэтому туда поставили специальные векторные движки). По словам источника пресловутая работа с железом напрямую даст разработчикам функции которых нет на ПК и поможет более эффективно использовать мощное железо.
Сравнение Bioshock Infinite PS3 vs X360
Уважаемый ресурс Lensoftruth провёл графический анализ PS3 и X360 версий Bioshock Infinite. Результат просто поражает, учитывая, что изначально первая часть была консольным эксклюзивом платформы от Microsoft.
чтобы увидеть разницу наведите мышкой на картинку

MadВнезапно: iOS самая небезопасная операционная система. 81% дыр приходятся именно на неё!

Специалисты из SourceFire’s Vulnerabilities Research Team нашли в iOS 210 уязвимостей, что составляет 81% от всех мобильных платформ Android, Windows Phone и Blackberry OS.
Сей факт весьма удивил специалистов, учитывая традиционную репутацию операционных систем от Apple. Но по их мнению, это расплата за популярность.

