Случайные факты
Star Fox (Snes) первая игра с полностью текстурированными полигонами

MadChronicles (14 сентября 2011): Sony думает о программе ковертирования UMD

У вас имеются честно купленные UMD для PSP и вы планируете купить Vita? Сони как раз таки задумалась об этой ситуации, причём задумался об этом сам президент японского отделения компании. Если они всё же это сделают несмотря на огромный риск пиратского использования программы (PSP-1000 и PSP-2000 как известно полностью взломаны) то это будет эпической победой. Вот бы ещё PS2 игры можно было конвертировать...

 

Продажи игр в Японии с 5-11 сентября 2011:

1. Tales of Xillia - PS3 - 525.605 - (NEW)

2. Resident Evil : Revival Selection - PS3 – 93.768 - (NEW)

Консольная версия Crysis будет поддерживать технологию Parallax Occlusion Mapping и 3D

 

Crytek утверждают, что консольная версия выходящего в октябре Crysis будет поддерживать технологию Рarallax occlusion mapping.

Кодзима совсем разленился, в разработке 5 HD ремейков

"Ребята, это наш последний Metal Gear, теперь мы будем выпускать только переиздания нашего говна"

Полная стартовая линейка PS Vita для Японии

 

Sony наконец-то объявили окончательную дату релиза PS Vita в Японии. Жители страны  восходящего слонца получат эту гениальную портативку уже 17 декабря 2011 года, а уже в следующем году она выйдет и на территории Европы.

Но каждый задается вопросов, во что он будет играть на этой портативке?! Если вам лень искать по крупицам информацию о стартовой линейке игр для PS Vita, то вот вам все они в одном списке.

MadТеории: Жертва популярности

В прошлой статье, Федор, выдвинул несколько теорий относительно того куда катится индустрия игр и почему нынешние состояние дел столь плачевно. Мне бы хотелось несколько дополнить прошлый материал, но зайти я бы все же хотел немножко с другой стороны.

MadReview: Dead Island - Остров Говна

Небольшое отступление.

Я не знаю, как настолько высокая мысль меня посетила, но сидя сегодня на унитазе и высирая очередные тонны своего дерьма, я подумал – а не написать ли мне статейку на родной madfanboy? Я уже давно ничего не писал и не постил в блог, ушел с форума, потерялся для жизни сайта… Ну всё! Решено! Надо бы оттянутся на какой-нибудь говняшке в индустрии видеоигр.

 

Вся информация с конференции Nintendo: Skyward Sword 100 часов геймплея, второй стик для 3D

Нинтендо провела пресс конференцию главной темой которой стали – игры. MadFanboy решил подвести её объективный итог с нашими комментариями.

 

Zelda Four Swords появится в DsiWare. Классика это всегда хорошо.

Над Zelda Skyward Sword уже 5 лет работает команда из 100 человек. Миамото обещает 50-100 часов геймплея (против 5-10 часов в Анчартедах). Это очень хорошо.

MadТеории выпуск 1: Что самое важное в играх, Что стало с жанром Open World и Почему закончился Золотой Век видеоигр

Пока другие игровые сайты кормят вас дорогие читатели ПРОМТовой копипастой с англоязычных ресурсов и пытаются вас в чём-то убедить в угоду спонсорам, MadFanboy затронет три важные темы касающиеся индустрии видеоигр. Мы не будем мучить вас кучей букв, ибо краткость сестра таланта.

 

Теория 1: Что самое важное в играх?