Quantic Dream готова сотрудничать с Lionhead
В недавнем интервью журналу OPM UK, руководитель студии Quantic Dream рассказал пару подробностей о будущем своей компании.
В недавнем интервью журналу OPM UK, руководитель студии Quantic Dream рассказал пару подробностей о будущем своей компании.
Если в Halo нам предлагают бегать с зелёной пушкой напоминающей самотык за фиолетовыми пришельцами, то в Резистансе 3 оружие будет выглядеть куда серьёзнее. Причём данном игровом мире земное оружие было уничтожено, заводы по его производству разгромлены, поэтому выжившим придётся делать себе оружие самим.
Полноэкранное сглаживание MLAA впервые появилось в реальных играх на PS3 и сразу же привлекло к себе внимание своей необычайной эффективностью. Чаще всего его сравнивают с FSAA 16x (не путать с MSAA как на Xbox 360, ибо это не полноэкранное сглаживание в отличии от FSAA/MLAA). И вот теперь писишники смогут насладиться полным отсутствием лесенок! Правда не все, далеко не все. MLAA настолько требователен, что его тянут лишь новейшие Radeon HD 6xxx.
Еще один из наших любимых балаболов, David Cage глава французской Quantic Dream, ответственной за Omikron, Fahrenheit и недавний Heavy Rain, заявил, что никакого проекта под названием Horizon нет и никогда не было.
Согласно разработчикам из TreyArch они создали для Call of Duty: Black Ops совершенно новую систему лицевой анимации, которая выглядит чертовски реалистично, даже слишком реалистично в момент убийства противников.
Sony и ложь. Сколько общего связывает эти два слова. И именно Джек Треттон одно из связующих.
Ninja Theory решила, что выпусти они мультиплатформу – продажи подскочат до небес. Но им с их проектом Enslaved: Odyssey to the West пришлось столкнуться с так называемым Эпик Фейлом.
Несмотря на то, что игра лучше тех же Гирсов или Хало, за первые две недели им удалось продать 52 000 копий на X360 и почти 54 000 на PS3. Сравните это с Heavenly Sword (PS3 эксклюзив) – 214 000 за первые две недели, учитывая что база консолей PS3 на тот момент была значительно ниже.
Разработчики продолжения одной из лучших РПГ 2007 года, скромно обмолвились, что они никогда официально не анонсировали консольные версии Witcher 2.