IGN: Deadly Premonition на Xbox 360 ужасен

- "Deadly Premonition - это систем селлер. Когда вы в него играете, вам хочется пойти и продать вашу систему. Возможно это резкое заявление, но я давно не играл в любительские игры."


- "Deadly Premonition - это систем селлер. Когда вы в него играете, вам хочется пойти и продать вашу систему. Возможно это резкое заявление, но я давно не играл в любительские игры."

Mangod, ака Shane Bettenhausen из Ignition Entertainment и когда-то EGM, поведал парням 1UP, что сиквелы портативок от Sony и Nintendo будут показаны на E3 в этом году.

Креативный директор Red Steel'а сказал, что вторая часть отлично подходит для PS3 Arc, и не годится для более продвинутого Natal'a, так как там попросту нечего держать, а это необходимо для подобных игр (считай тупых стрелялок).

Данная игра примечательна по двум причинам. 1 - она от создателей одной из лучших игр поколения Demon's Souls, 2 - она переносит игрока к временам 8-16-ти битной классики. Хардкорные игроки, да и простые сонибои очень её ждут и гордятся. А фанаты Xbox надеются на скорый анонс 360 версии. Но издатель (Атлус) официально подтвердил, что X360 версии не суждено увидеть свет.

Sony подтвердила сегодня утром, что Heavy Rain, один из крупнейших эксклюзивов года для PlayStation 3, был запрещен в Объединенных Арабских Эмиратах.

Бывший сонибойский аналитик Майкл Печтер в этот раз поставил на мошен решение от Microsoft, да и с какой пропорцией! В первый год продаж, на каждый проданный PlayStation Arc придётся по пять Наталов.

Тим Мосс директор по технологиям в Санта Монике поведал нам сколько места на диске занимает GoW3. Сегодня утром в своём твиттере он написал следующее:
"#GOW3 35Gb добра. Спасибо небесам за двухслойные Blu-Ray".

ЕА заполучив в свои руки «божественную комедию» Данте Алигьери, решила состряпать игру – Dante’s Inferno, разработку поручили Visceral Games. Можно сказать сразу – у них не получилось.

Что же сулит нам наступивший год в плане количества эксклюзивов? Если в 2010 PlayStation 3 имеет как минимум 3 стопроцентных эксклюзивных продукта, то догоняющий Xbox 360 должен похвастаться 360 штуками. В этом соревновании вторая платформа заведомо просрала. Давайте-ка взглянем на проблему под другим углом относительно качества.

Забудьте о PS3, Wii и Xbox 360 - ПК по-прежнему является лучшей игровой платформой. PC круче, потому что его начинку можно бесконечно обновлять по сравнению с консолью, у него больше возможностей и опций, он имеет лучшую многопользовательскую отточенность и может использоваться для многих других вещей. Задумайтесь о том, что сейчас делают производители консолей - они пытаются превратить свои продукты в некое подобие PC.