Случайные факты
Sega Saturn и Panasonic 3DO для отображения использовала квадраты, вместо треугольников

Analytics

Аналитика от авторов сайта

Анализ первого трейлера The Last of Us и детали с закрытого показа

Совсем недавно закончилась VGA 2011, прозвучали куча громких анонсов для всех платформ, некоторые порадовали, некоторые огорчили, но один анонс не оставил равнодушным никого. THE LAST OF US. У каждого геймера по всему миру последние 2 недели были на слуху эти слова, мы много гадали, предполагали что это будет, какой будет игра, кто её создаёт.

Теперь все карты раскрыты. Naughty Dog уехали домой,  гордо держа в руках статуэтку за "Лучшую Графику Года", СНОВА! И они невзначай дали всем понять, что в 2012 году они еще раз намереваются получить эту статуэтку, показав всему миру The Last of Us.

Мы провели кратенький анализ того, что Naughty Dog показали нам в первом трейлере во время VGA 2011 в визуальном плане. Чем в 2012 году они будут доказывать свое право снова владеть заветной статуэткой?!

Кен Кутараги работает над "next generation human interfaces" для PlayStation 4

Немного ранее на нашем сайте проскользнула новость о том, что Кен Кутараги, или как его еще называют "Отец PlayStation" работает над новым проектом. На вопрос над чем же он работает, Кутараги просто сказал, что это что-то просто фантастическое, новое и огромное для игровой индустрии, и если у кого-то есть дополнительные вопросы, то пусть они обращаются к большим боссам Sony это что-то просто фантастическое, новое и огромное для игровой индустрии, и если у кого-то есть дополнительные вопросы, то пусть они обращаются к большим боссам Sony. Естественно большие боссы Sony ничего не ответили. Но уже сейчас есть немного информации, которую журналисты собирают по крупицам.

Как Naughty Dog создавали самые реалистичные лица в индустрии

Многие игровые разработчики говорят, для того, чтобы получить реалистичную лицевую анимацию в игре нужно использовать технологию Motion capture. Но здесь есть одна проблема. Это ужасно проблематично и ресурсоемко.

"Когда люди просто говорят, не крича или смеясь, то их губы двигаются медленно и их перемещение в основном незначительны" - говорит Josh Scherr, ведущий аниматор Uncharted 3, - "Если переводить это в компьютерную анимацию, то губы выглядят каменными и практически не двигаются. Более того, весь этот процесс занимает огромное количество времени и иных ресурсов."

 Вместо этого команда аниматоров Naughty Dog во главе с Джоном Шером воссоздает всю лицевую анимацию вручную, что делает Uncharted 3 самой реалистичной и живой игрой, которая есть на данный момент в индустрии. А теперь посмотрите каким же образом аниматоры Naughty Dog придали лицу Натана Дрейка и остальным героям игры такую поразительную натуральность. 

12 лет назад Sony представили технологию EyeToy, которая аналогична Kinect

Сколько денег готовы отдать вы за технологию, которой  уже 12 лет? К примеру, за сколько вы бы купили РС, который был собран 12 лет назад? За сколько вы бы купили машину, которой уже 12 лет? Или к примеру телевизор, который был создан в 1999 году?

Владельцы Xbox360 готовы за такую технологию отдать 100 долларов, причем таких людей оказалось около 9 миллионов по всему миру.

Черная пятница для PS3 и Xbox360, у кого предложения лучше

Все знают что означает выражение - "Черная пятница" в Штатах?

Это время перед Рождественскими праздниками, когда все магазин и т.п. делают скидки на свои товары. Этот год не стал исключением. Что Sony, что Microsoft подготовились к "черной пятнице" и предлагают своим пользователям кое какие вкусности.

Только вот у одних под вкусностями понимается аппетитные игры, в которые хочется и хочется играть (Sony), а у других - протухшие, сгнившие, никому не нужные третесортные игрульки (Microsoft).