Случайные факты
Saturn делали для работы со спрайтами, а не полигонами

MadReviews

Уникальные обзоры игр

Развёрнутый обзор игры The Last of Us

Я всегда стараюсь написать максимально развёрнутый обзор зацепившей меня игры непосредственно сразу после её прохождения. Если усесться за написание рецензии, допустим, через неделю, то получится уже не так эмоционально и подробно, так как большая часть впечатлений попросту выветрятся за это время. Хотя, в случае с The Last of Us, мне кажется, что я буду помнить прохождение игры вплоть до мельчайших подробностей даже спустя годы. Заранее хочу извиниться за такой огромный объём материала, который вам предстоит прочесть, но, к этому обзору другой подход попросту невозможен. Здесь всё нужно обсудить с чувством, толком и расстановкой. И сразу напомню, что у всех людей разные представления о спойлерах. Для кого-то одни только имена главных героев - это уже страшный спойлер, а кому концовку игры перескажи - не поморщится. Конечно, я постараюсь избежать сюжетных спойлеров в своём обзоре, но, в плане всего остального - читайте обзор на свой страх и риск.

MobileОбзор : The Lost City классический квест для iOS, Android

Затерянный Город это классический квест от первого лица. Чем-то напоминает Myst, хотя конечно он далеко не такой сложный и масштабный.

По сюжету вы оказываетесь на магическом острове с которого ваша милая бабуля спёрла магический камень тем самым похерив всю это экосистему. Ваша цель заключается в исправлении ситуации.

The Room – квест для iOS/Android, самое то пока ПК квесты в упадке

Рынок традиционных ПК адвенчур находиться в упадке, теперь он уже даже не тень себя прежнего. Проблема ПК кроется как обычно в клавомыши, которые являются главными врагами инноваций в жанре. К счастью смартфоны и планшеты лишены данного изъяна и именно благодаря тачскину стала возможна The Room, интереснейший квест отлично вписывающийся в теорию портативности.

Не совсем обзор "Bard`s Tale" (Android/iOS)

 

В какой-то степени данную статью можно посчитать одной из моего личного графоманского цикла "прекрасное далёко", так как это одна из тех малочисленных классических РПГ которую я не просто прошёл, а прошёл с наиогромнейшим удовольствием. А надо заметить, что классические РПГ я как и шутеры со спортивными играми и стратегиями в жанровом планее вообще не слишком жалую. Но это не столько статья о воспоминаниях, сколько обзор.

 

Mad-Обзор: Синглплеера God of War: Ascension

Воин, Безумец, Бог

 

 

Хотелось бы начать данный обзор с небольшого примечания. Дело в том, что это моя первая попытка сформулировать своё мнение об игре, уложившись не в пару комментариев на поле форума, а попробовать свои силы в написании полновесной "статьи", которая в последствии может помочь вам определиться с покупкой рассматриваемой мною игры. В общем, это моя так сказать первая проба пера. Так что прошу не судить особо строго и обойтись без резких слов, и оскорблений. Если у вас имеются какие-либо замечания касательно моей работы, прошу высказывать их в подобающей форме, а не ограничиваться парой "крылатых фраз" взращенных нашим с вами любимым сетевым ресурсом. В любом случае критика приветствуется, но адекватная и по делу. Кстати, писать я стараюсь с неким намёком на адекватность, так что если вы ожидаете увидеть в моем обзоре шуточки про разрыв или какую-либо подобную ерунду, то поспешу вас огорчить здесь этого не будет. Ну что ж, начнём...

Прекрасное далёко №6. Nihon Falcom.

 

Сегодня я хочу поговорить с вами не о какой-то игре в отдельности или определённой серии. Но о целой команде разработчиков, независимой игровой студии. Которые что раньше и что сейчас - не особо заметны и мало кто вообще знает их имя. Но когда случается столкнуться с ними тесно или даже просто попробовать на вкус хотя бы один их проект - открываешь для себя что-то совершенно новое, чего ты не чувствовал ранее. Ни в одной другой игре. Свой собственный мир, живущий по своим собственным принципам и не следующий чьим-то вкусам и мнениям. Мир Nihon Falcom.

 

MadUnpack: God of War Ascension

 

Вот и вышла очередная игра в серии God of War, которая эксклюзивно выходит на PS3. Ну как говорится по в поговорке «Встречают по упаковке, провожают по оценкам», так что приступаем к обзору игры God of War Ascension по упаковке!

Tomb Raider 2013. Мини-ревью

 


 

Если в далеком 2006 году студия Naughty Dog при создании первой части Uncharted оглядывалась на популярную серию Tomb Raider, то спустя 7 лет, создатели последней уже черпают вдохновение из популярной серии Uncharted, которой на данный момент нет равных в жанре Action/adventure

Однако, стоит заметить, что вдохновения у Crystal Dynamics было хоть отбавляй. Если сказать кратко, то - игра удалась. Не будем долго размусоливать, а перейдем сразу же к делу: