Случайные факты
Sega Saturn и Panasonic 3DO для отображения использовала квадраты, вместо треугольников

Others

Мой выбор внешней карты видеозахвата. Хождение по мукам и счастливый конец.

 

 

В этой статье я бы хотел рассказать о картах захвата и о осложнениях с которыми я столкнулся. Но всё завершилось благополучно. Настолько благополучно, что хотелось бы поделиться и с вами этим в своей новой статье.

Прекрасное далёко №3. "Megaman ZX & ZXAdvent" - Nintendo DS.

 

В этой статье я бы хотел отойти от такого далёкого прошлого, как девяностые годы и вспомнить то, что было сравнительно совсем недавно, но тоже повлияло на меня, как на игрока. Сформировало мои вкусы, увлечения, пристрастия. Роль "учителей" не всегда относится к тому, во что мы играли в прошлом. Да, я никогда не менял своих привычек и мало сходил с того пути, что выбрал в своём начале (например, как и тогда на дух не переношу классические стратегии). Так же не сделал этого и в то время, которое описано в статье.

Я лишь кое-что понял.

Sony просит издателей больше не делать портов для PS Vita.

Главной идеей, стоящей за PSP, стала попытка оторвать кусок от монополизированного рынка портативных консолей Нинтендо. Оторвать пользователей от маломощной Nintendo DS и вместе с PSP дать возможность получить ощущения как от домашней консоли.

5 вещей, которые помогут PS4 победить в следующем поколении.

 Старт PS3 не прошёл без проблем. Невероятно огромные потери на каждой консоли оказались весьма сокрушительными, не считая миллиардов, потреченных на исследования и разработку. Стартовая линейка оказалась довольно тусклой, а цена в 600 долларов доделала свою чёрную работу не вызывая ничего, кроме смеха. Sony перенесла миллиарды убытков в безумстве, вызванным PS3 и всё же смогла привести бренд к прибыльности. Но то состояние, в котором они сейчас, обязывает вынести урок из собственных ошибок. PS4 обязана стать успешной. И у нас есть несколько идей, как этого добиться: