Перейти к основному содержанию

Super Mario 64 - ПК порт поддерживает DX12 и Raytracing

Author: truth1one / Дата: вт, 2020-05-05 14:17 / Тэги: Mario 64, Raytracing

Появилось видео из неофициально порта Mario 64 на ПК. Да, это именно порт на ПК, а не очередная эмуляция.

https://youtu.be/DfK-1C_ZQIo

Данная ПК версия поддерживает DX12 и Raytracing. Выдавая аж 550 кадров в секунду на GTX1080.

https://youtu.be/1sxwPd0hDBc

Марио 64 вышел на Nintendo 64 в 1996 году, был первым по настоящему трехмерным платформером и получил очень положительные отзывы как от игроков так и от прессы.

Когда выйдет финальная версия мы вам сообщим. Жаль нет порта на андроид.

Crytek унизила Nvidia, показав Raytracing на Vega 56

Author: truth1one / Дата: сб, 2019-03-16 16:05 / Тэги: Crytek, Raytracing, CRYENGINE, Vulkan, DX12, AMD, Nvidia

Вот так новость! CRYENGINE 5 оказывается может выдавать Raytracing в реальном времени без всяких дополнительных аппаратных блоков. Причём как на картах AMD так и Nvidia.