Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2 - гораздо быстрее и красивее
Главная проблема лучей в том, что они жутко снижают производительность при не очевидной разнице в качестве картинке (очевидна она лишь для отражений в лужах). И вот Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2, который поддерживают видеокарты от NVIDIA, Intel и AMD. Благодаря различным оптимизациям скорость возрастает в 2-2.3 раза.