Случайные факты
Dreamcast GD-ROM диски гниют со временем

MadNews

MadPC: Вышли nude моды для Resident Evil Requiem - теперь можно и поиграть (18+)

Nude моды для хитового Resident Evil Requiem не заставили себя долго ждать. Практически все они так или иначе касаются Грейс, это доказывает, что несмотря на западную повесточку - большинство населения гетеросексуально.

MFB просмотрел доступные моды и вот что рекомендует.

Для любителей приличных жирух:

Grace's Thicker Ass - Bodyreshape at Resident Evil Requiem Nexus - Mods and community

Грустная правда об Иране, Венесуэле, Кубе и РФ

Можно сколько угодно топить за друзей РФ - Иране, Ливане, Венесуэле, Кубе и прочих. Но вот что я могу вам сказать - все персы которых я знаю против аятол, в ливане там половина христьян и им не нравиться хелболла, я лично общался с ливанцами и они радовались ударам по хезболле. Все венесуэльцы с которыми я общался ненавидили Мадуро, считая его клоуном который не умеет управлять страной. А что до Кубы - то народ там живёт в такой жопе что и представить сложно. В большинстве квартир нет стёкл на окнах. Обычный кубинец не может даже купить говядины в магазине.

NVIDIA Hotfix Driver 595.76 поднял производительность RTX 50xx

Пользователи отмечают возросшую производительность на RTX50xx картах с последним драйвером 595.76. RTX5090 в бенчмарке Steel Nomad выдаёт на 7% больше фпс. А RTX5080 выдаёт в Assetto Corsa и BeamNG на 15-30 фпс выше! И разгон 50xx карт стал в целом лучше и стабильнее.

Царский подгон от Nvidia.

Xbox Project Helix - не настоящая консоль, не будет никаких экскюзивов

Извесный инсайдер с хорошей репутацией - SneakersSO, раскрыл кое-какие продробности об Xbox Project Helix, новой консоли от Microsoft. По его словам новый Xbox это 100% ПК который будет только эмулировать консольный опыт посредством улучшенного Windows Full Screen Experience. А это означает что эксклюзивы Xbox ушли навсегда и уже НИКОГДА не вернутся. 

Xbox Project Helix - мощная консоль от Microsoft с поддержкой ПК игр

Аша Шарма затизерила новый Xbox, который может выйти уже в следующем году по цене между 999-1200$. Project Helix обещает быть мощной платформой с APU от AMD и поддержкой как Xbox игр так и ПК. AMD Magnus APU по-слухам в 6 раз мощнее XSX и в 20 раз мощнее в рейтрейсинге.

 

Resident Evil Requiem - продади уже перевалили за 5 млн копий

Resident Evil Requiem показала отличный результат продавшись тиражом более 5 млн копий на всех платформах. Прошлой части, Resident Evil Village, понадобилось 9 месяцев чтобы достигнуть 5.7 млн копий. Так что это самая быстро продаваемая игра серии! 

По-слухам в разработке находится DLC за Леона. При этом Капком заявила, что 50% её продаж приходятся на 1 платформу и это ПК.

Сони шлёт ПК куда подальше, Ghost of Yotei и Saros не будут портированны

Посмотрев на агонию Xbox, которому не могли даже купленные наверное на 100 млрд студии - Сони решила не портировать свои эксклюзивы на ПК. По слухам Ghost of Yotei и Saros будут эксклюзивами PlayStation 5 и не выйдут на ПК.

Так что если фанаты Returnal и Ghost of Tsushima захотят поиграть в Saros и Ghost of Yotei - им придётся купить PS5. У меня есть PS5, но я её включаю раз в год именно потому, что почти всё вышло на ПК.

Nvidia оттыквила RTX50хх, понизив напряжение GPU

Недавний драйвер Nvidia ( v595.59) был катастрофой с кучей глюков. Пользователи заметили очень сильное падение производительности RTX 4090/5090 в Resident Evil Requiem. Например у одного пользователя фремрейт упал со 133 до 79 фпс! Это очень большое падение:

 

Далее он проверил потребление GPU и заметил падение с 405Вт до 304Вт:

Starfield выйдет на PS5 7 апреля с большим обновлением

По слухам, конльный эксклюзив Xbox выйдет на Playstation 5 7 апреля 2026 вместе с крупным обновлением. По цене в 50 евро за обычную версию и 70 за премиум. Интересно, как хорошо PS5 потянет игру с более мощного XSX.

DirectX SER увеличивает производительность Intel Battlemage GPU на 90%

Microsoft проделала серьёзную работу по оптимизации сложного рендеринга при помощи SER. DirectX SER (Shader Execution Reordering) - это технология оптимизации графики, которая решает одну из самых больших проблем современного рендеринга: неэффективность работы видеокарты при трассировке лучей (Ray Tracing). Это технология включена в Shader Model 6.9.