Случайные факты
Скорость чтения картриджа Nintendo 64 (1996) до 50Мб/с. У PS4 (2013) оно было всего 27Мб/с и только PS5 (2020) (до 72мб/с) смогла её обогнать

Industry

Новости из индустрии видеоигр

Apple наступает на HEDT готовя 32 ядерный CPU и 128 ядерный дискретный GPU

Apple по слухам готовит мощные 12 и 16 ядерные мейнстримовые CPU, наверное для своих iMac. А вот для Mac Pro компания готовит аж 32 ядерные модели, которые потеснят 28 ядерные CPU от Intel использующиеся на данный момент. 

Для GPU Apple уже разрабатывает 16 и 32 ядерные решения для ноутбуков, 64 ядерные для iMac и 128 ядерные для Mac Pro.

Xbox Series S отлично поддерживает RetroArch, можно играть в игры Wii, GameCube и PS2

Был протестирован эмулятор RetroArch для Xbox Series S через Developer Mode.

https://www.youtube.com/watch?v=UGAjhjp8dnI&feature=emb_title

Выходит отличная скорость и совместимость. Series X так же отлично поддеживает РетроАрк. Правда для активации dev mode нужно заплатить 19$. Выходит практически идеальная платформа для эмуляторов. Сони такое нечем крыть, на PS5 ни игр ни эмуляторов.

 

Xbox Series - самый удачный запуск в истории!

Microsoft гордо заявила что запуск Xbox Series X и S стал самым удачным в истории для Xbox'ов. Причём больше всего новых игроков пришлось на младшую модель Xbox Series S. При этом 70% всех проданных систем были привязанны до или после покупки к Xbox Game Pass, что говорит о высокой популярности сервиса.

Но никаких конкретных цифр продаж Microsoft не назвала. Интересно будет их сравнить с Playstation 5, учитывая что у Сони нет реальной альтернативы дешевому Series S, а у Microsoft в свою очередь нет достойных эксклюзивов.

Apple уничтожила Intel и AMD по части CPU

В представленных Apple: MacBook Air, MacBook Pro и Mac mini используется их фирменный ARM процессор M1. Согласно первым тестам в Geekbench 5, одноядерная производительность данного CPU обходит и Ryzen 9 5950X и Core i9-10900K...

M1 набрал 1687 баллов, а вот что смогли выдать AMD и Intel:

Официально: не ждите некст-ген игр для Playstation 5 ещё 3 года

Sony официально заявила что будет поддерживать PS4 играми ещё целых 3 года. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Sackboy: A Big Adventure и Horizon Forbidden West лишь первые кросс-платформенные игры для PS5/PS4. По словам Хидеаки Нишино (Hideaki Nishino) полноценный переход на некст-ген не так прост и займёт аж ценых 3 года.

На мой взгляд всё придельно очевидно, Sony важны только деньги и она не бросит 114 млн аудиторию PS4 ради PS5 у которой могут быть трудности с производством. Ну и некст-ген движки ещё банально не готовы.

Новости ГРАФОНА за последнее время

AMD Radeon RX 6000 будут поддерживать лишь открытые стандарты рейтгрейсинга. Если под них и будут делать игры (а так и будет учитывая консоли с чипами АМД) то Нвидию пошлют так же, как послали с её HairWorks и прочими проприетарными технологиями.

Ori and Will of the Wisps рендерится в 6К на Xbox Series X. Это 18.6 миллионов пикселов, в 2.3 раза больше чем у 4K.

Watch Dogs Legion идёт на Xbox Series S в динамичных 1080p. Рейтрейсинг в ПК версии будет лучше консольного.

Новая линейка GPU от AMD обещает похоронить Nvidia

AMD официально представила свои новые GPU. Вышло очень интересно.

Главное отличие от Nvidia в том, что у всей мидл-хайэнд линейки одинаковое количество и скорость видеопамяти. 

Если у Nvidia:

  • RTX 3090 24Gb, 35.5Tflops
  • RTX 3080 10Gb, 29.7Tflops
  • RTX 3070 8Gb, 20Tflops

То у AMD все чипы получили одинаковый объем в 16Gb. А отставание в скорости шины AMD компенсировала кешем которого теперь аж 128Mb. Согласно AMD учитывая кеш эффективная скорость видеопамяти её чипов составляет около 1.6Тб/с.

Судя по всему AMD Big Navi сокрушит Nvidia!

Появились результаты GPU от AMD которые внушают оптимизм. В Firestrike Ultra карта от AMD обходит RTX 3080 почти на 20%! А вот в работе с RTX уступая уже ей на те же самые 20% (при этом обойдя RTX 2080 Ti на несколько процентов).

В Firestrike Ultra и Extreme AMD Navi 21XT обходит даже RTX 3090! При этом в Time Spy уступая RTX 3080.

 

Последние технические новости о консолях нового поколения и ПК

Первый слух негативный - как и предполагали ранее PS5 не может держать максимальную частоту GPU и CPU одновременно. 

Вот пример её режимов CPU/GPU:

  • 3.2Ghz/1.8Ghz
  • 2.0Ghz/2.2Ghz
  • 3.5Ghz/1.2Ghz

Это очень сильный ботлнек CPU или GPU и оптимальный режим 3.2/1.8 приводит PS5 к 8.3 Тфлопс. Это примерно на 27% выше Xbox One X, и на 50% ниже Xbox Series X которая легко держит максимальную частоту на CPU/GPU одновременно. Как и в случае с PS Vita Сони просто наврала в спеках. По сути PS5 это PS4 Pro 1.5.