Случайные факты
Sega Saturn и Panasonic 3DO для отображения использовала квадраты, вместо треугольников

Industry

Новости из индустрии видеоигр

EA променяла Mass Effect на Star Wars Battlefront 3 - вот что добило BioWare

Главная причина закрытия BioWare, по данным Bloomberg, оказалась до обидного прагматичной: EA выбирала между двумя sci-fi играми по сотни миллионов долларов каждая - и предпочла шутер по Star Wars, а не новую Mass Effect.

GTA 6 настолько детальна, что Rockstar пришлось замедлить весь её мир

Rockstar ради реализма пошла на радикальный шаг: мир GTA 6 работает медленнее, чем в GTA 5. Об этом в интервью EDGE рассказал соруководитель Rockstar North Rob Nelson.

Логика такая: когда графика стала фотореалистичной, прежняя «аркадная» скорость мира начала рушить иллюзию. «Всё ощущалось слишком быстрым. Если прохожий стоит перед тобой, а ты достаёшь дробовик из ниоткуда и он не реагирует - это не работает», - объяснил Нельсон. В GTA 5, по его словам, это ещё сходило с рук, но на новом уровне детализации уже выглядело бы нелепо.

Слух: новый чип Samsung подогрел разговоры о Switch 2 Lite

Свежая порция слухов в копилку «Switch 2 Lite»: Samsung, по данным южнокорейского издания Electronic Times, готовит новый 8-нм техпроцесс 8LPU+, который мог бы сделать чип Nvidia внутри Switch 2 компактнее, мощнее и энергоэффективнее.

Обещанные характеристики звучат как идеальная начинка для бюджетной ревизии: плюс 12% производительности, минус 15% энергопотребления и минус 8% площади чипа. Сам процесс могут официально представить уже в декабре.

The Elder Scrolls VI получит подзаголовок Sentinel - инсайдер слил название за две недели до юбилея Skyrim

Похоже, долгий фарс с названием The Elder Scrolls VI подходит к концу: инсайдер Tom Warren из The Verge утверждает, что Bethesda вот-вот раскроет подзаголовок Sentinel - и сделает это уже в следующем месяце.

Повод подходящий: 11 ноября Skyrim отмечает 15-летие. Для игры, чей подзаголовок Bethesda прятала с момента анонса на E3 2018, это было бы отличным моментом снять паузу длиной в восемь лет.

Capcom: следующие 10 лет Resident Evil приведут сюжет к завершению

Исполнительный продюсер Capcom Дзюн Такэути в интервью Yahoo Japan заявил, что следующие десять лет франшизы Resident Evil «приведут всё к завершению». Это сразу напугало фанатов, но речь, судя по всему, не о конце серии.

В год 30-летия серии, отмеченный выходом девятой основной части Resident Evil: Requiem, Такэути объяснил: 

«EA никогда не понимала BioWare»: Дженнифер Хейл и Марк Дарра прокомментировали закрытие студии

Два ветерана BioWare - актриса Дженнифер Хейл и бывший исполнительный продюсер Марк Дарра - сходятся в одном: Electronic Arts так и не поняла, чем на самом деле была студия.

Хейл, подарившая голос женскому Шепарду в трилогии Mass Effect, заявила в эфире Instagram Live: 

«Трудно осознавать, что BioWare закрывают, но студия была в руках владельцев, которые, возможно, не до конца понимали, что такое BioWare». 

Сотрудники Rockstar проголосуют о признании профсоюза прямо в окно релиза GTA 6

Сотрудники Rockstar Games в Великобритании определились с датой голосования о признании своего профсоюза - оно пройдёт с 12 по 26 ноября, по обе стороны от релиза Grand Theft Auto 6. В случае успеха это станет крупнейшим признанным профсоюзом во всей британской игровой индустрии.

Ранее глава издательского направления Rockstar Jennifer Kolbe заявила Bloomberg: «Мы идём туда, куда идёт команда. Если они захотят профсоюз - у них будет профсоюз».

Microsoft предложила добровольный уход до 60 000 сотрудников, включая команду Xbox

Microsoft запустила программу добровольного ухода (Voluntary Exit Offer), которая, по данным The Verge, может затронуть до 60 000 сотрудников - в том числе команду Xbox.

Программу объявила исполнительный вице-президент и директор по персоналу Amy Coleman в меморандуме. Временное предложение доступно сотрудникам уровня 70 и ниже в США, Великобритании, Канаде и Индии.

Утечки Mass Effect: Universe: отменённая игра BioWare учитывала бы все выборы трилогии

Новые утечки об отменённой игре BioWare под рабочим названием Mass Effect: Universe раскрыли, как её сюжет должен был учитывать все решения игрока из оригинальной трилогии про Commander Shepard.

Детали озвучил бывший технический директор BioWare Romain Toutain во время недавнего стрима (пересказ Kotaku). По его словам, игра была построена вокруг выборов, сделанных в первых трёх частях серии.

Xbox Helix будет мощнее PS6 на 40%

Согласно авторитетному инсайдеру Kepler_L2 - новый Xbox будет на 40% мощнее чем Playstation 6. 56 Тфлопс у Xbox и 40 Тфлопс у PS6. Себестоимость железа PS6 он оценил в 960$ из-за дорогой памяти. Себестоимость Xbox может дойти до 1200$ (1000-1200$). 

При таком раскладе Сони сможет выставить более низкую цену для своих клиентов и снова обойти Microsoft. Обычным людям плевать на Тфлопсы, их волнует цена и игры - а с этим у Microsoft традиционно всё плохо. У Microsoft не осталось ни экслкюзивов ни студий которые могли бы показать реальную мощь консоли.