Случайные факты
Xbox 1 поддерживала 6 игр в 1080i, PS2 3 игр, а GC и DC - 0

Industry

Новости из индустрии видеоигр

Crytek: Наличие SSD всё изменит для консолей, открывая путь к новым возможностям геймдизайна

Согласно Крайтекам (сделали Крайзис для ПК) ультра быстрые SSD в консолях нового поколения изменят очень многое в видеоиграх. Хотя и признают, что на это уйдет время, потому что придётся сильно переделывать игровые движки. 

По их словам, эти изменения будут более существенными, чем улучшения в графике. 

Конечно, m2 SSD есть и для ПК (у меня например скорость чтения 3гб/с), но кто затачивает под них игры?

Надеемся только, что там будут от 1Тб диски, а не консольные 256гб.

 

Playstation 5 будет по мощи как RTX2080, а Xbox Scarlett будет с упором на фремрейт и геймплей

Согласно слухам GPU в PS5 будет примерно равен по мощи RTX 2080 и его частота будет составлять аж 2Ghz (9.2 терафлопс на RDNA архитектуре). Т.е там будет более продвинутый чип, нежели AMD Navi 5700 GPU. Учитывая мощнейший CPU на архитектуре Zen 2 (8 ядер, 16 потоков) это будет настоящий монстр способный эмулировать все предыдущие консоли от Сони и выдавать невиданный ранее графон.

 

Sony - сверхбыстрый SSD это ключевая особенность PS5

Sony считает, что очень быстрый SSD станет ключём к Playstation 5. Это позволют создовать огромные безшёвные миры, а такие вещи как экраны загрузки станут пережитком прошлого.

Данный SSD не будет скован интерфейсом SATA и будет быстрее, чем обычные SSD на ПК. Хотя на мощных ПК давно уже используют M2 SSD со скоростью около 3000мб/с на чтение и запись. Сони всегда любила ставить в консоли свои шины (вроде Flex IO у PS3 который был на порядок быстрее PCIe у ПК тех времён).

Данный функционал был запрошен у Сони самими разработчиками.

Новые GPU от Intel будут поддерживать трассировку лучей

Новые GPU Intel, над которыми так усердно работает Intel будут поддерживать аппаратную трассировку лучей как GeForce RTX. Будет смешно, если Intel потом запихает соотвествующие ядра и в встроенные iGPU. Тогда-то лучи и впрямь придут практически во все игры.

И ещё, AMD Navi выйдет осенью 2019. И это будет скорее всего конкурент RTX 2070 с 8Гб видеопамями (GDDR6) и более низкой ценой (хотя опыт с Vega подстказывает, что цена у AMD будет такая же).

Лицушники официально соснули, пиратская версия DMC5 работает на 20 фпс быстрее

В сети уже появился exe файл игры из которого убрали Denuvo. Причём убрала его сама Capcom. Потом она сразу же его удалила, но было уже поздно, файл можно было скачать через Steam консоль. Пользователи сразу же отметили, что производительность игры повысилась аж до 20 фпс.

Гид как ипользовать exe файл без денувы можно найти тут

Да уж, вопрос о том, влияет ли Denuvo на производительность можно теперь закрыть.

Capcom: "ПК рынок очень важен для нас, он всё время растёт"

Согласно Capcom, различия в проданных копиях игр между ПК и консолями сокращаются с каждым годом. Отдельно похвалили и Steam версию Monster Hunter: World, которая принесла издателю неплохой доход. 

В результате компания и дальше будет выпускать все свои игры на ПК. Ждём скорого выхода ПК версии Devil May Cry 5 - она будет вне сомнений лучшая.

Kingdom Hearts III обошёл Resident Evil 2 по продажам в США

Интересная новость, Resident Evil 2 и Kingdom Hearts III продаются отлично в Северной Америке. RE2 продаётся на старте в 2.8 раза лучше оригинала на PS1, а KH3 в 2.5 раза лучше предыдущей части. 

ТОП 20 продаж в США за январь 2019:

Продажи NVIDIA GeForce RTX 2070 и 2080 значительно ниже чем ожидалось

Продажи новых GPU от Nvidia - NVIDIA GeForce RTX 2070 и 2080 оказались существенно ниже прогнозируемых и прибыль игрового подразделения Nvidia упала аж на 45%.

Ну это и понятно. Что 2070 что 2080 предлагают всего-лишь 8Гб видеопамяти (как у RX470 или GTX1070 лоуэнда) и продают их по дикому оверпрайсу. RTX2070 стоит сейсас как GTX1080Ti, который на порядок быстрее везде, имеет 11Гб памяти и поддерживает SLI. 

Хидеяки Итсуно хотел сделать Dragon’s Dogma 2 вместо Devil May Cry 5

Геймдиректор и дизайнер из Capcom - Хидеяки Итсуно признался, что он лучше бы сделал продолжение Dragon’s Dogma вместо нового DMC5. И вообще он считает, что Dragon’s Dogma его самый большой успех, а работа над DMC5 самая сложная в его карьере.

Monster Hunter World - 11 млн копий и феноменальный успех ПК версии в Steam

Серия Monster Hunter зажигала на PSP, имея там большой успех. Потом глупая Capcom сделала серию эксклюзивом Nintendo и она несколько лет пробуксовала на месте. Но осознав свои ошибки, она наконец сделала Monster Hunter World для PC/PS4/XBO. Результат не заставил себя долго ждать - астрономические 11 миллионов копий! Против 1.9 млн у суперпопулярной Wii.

Согласно отчёту Capcom, популярность игры не спадает благодаря огромному успеху ПК версии в Steam.