Случайные факты
XSX оснащена испарительной камерой для охлаждения

Steam Deck

Wine 11.21 ускоряет старые 32-битные игры через улучшенный WoW64 OpenGL

Вышел Wine 11.21 - очередной двухнедельный релиз инструмента для запуска Windows-приложений и игр на Linux. Главное улучшение касается производительности WoW64 OpenGL.

Благодаря расширению map_buffer_client_pointer, старые 32-битные Windows-игры на OpenGL должны работать быстрее и плавнее - при условии, что графический драйвер это поддерживает. По сути, Wine избавляется от лишней работы за кулисами.

Неофициальный нативный PC-порт Zelda: Tears of the Kingdom вышел в бете с FSR и генерацией кадров

Моддер NotRexed выпустил раннюю версию SkyboundTOTK - неофициальный проект, который переносит The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom на Windows как нативное PC-приложение. Разработчик называет релиз dev/beta и предупреждает, что багов ещё много.

Релиз состоялся раньше, чем ожидалось: ещё 15 октября NotRexed оценивал публичную версию в две-четыре недели. Тогда на скриншотах игра показывала от 32 до 59 FPS на GeForce RTX 4060 Ti, хотя ощущалась лагающей.

Mario Kart World запустили на macOS и iPhone 18 Pro через несколько дней после джейлбрейка Switch 2

Через несколько дней после первого джейлбрейка Nintendo Switch 2 эксклюзив Mario Kart World уже запускают на macOS и iPhone 18 Pro - эмуляция актуальной консоли Nintendo делает первые шаги.

Разработчик эмуляторов Will Faust показал кадры, как Mario Kart World работает на macOS через форк nxnative с дополнительной доработкой. На видео заметны визуальные глюки и пропадающая геометрия, но производительность, по его словам, достаточно стабильна, чтобы доехать гонку до конца.

Почему Super Mario 64 произвёл фурор в 1996

Super Mario 64 вышедший в 1996 году на новенькой Nintendo 64 произвёл настоящий фурор в игровой индустрии и 3D графике, фурор который сегодня многие попросту не понимают. MFB объяснит вам феномен Марио 64 и почему эта игра стала такой популярной.

Графика

Консоли фактически пали - фанаты научились портировать игры на ПК

Все знаю, что несколько игр для N64 и Xbox 360 портировали на ПК путём рекомпеляции кода. Когда консольный код пересобирали под ПК. В результате была высокая точность (как нативная версия) и производительность. Однако с развитием ИИ это приняло лавинообразный характер, и вот уже перекомпелируют не только игры для N64/X360, но и PS4 и даже PS5 (!!!).

Выход новых рекомпеляций происходит фактически каждый день: Fable 2, Bloodborne, Ninja Gaiden 2, Darkness, Gears Of War: Judgment, Lost Odyssey, Blue Dragon, Jak 1-2-3 (PS2)...

Bloodborne вышел на ПК в 4K и до 160 фпс

Bloodborne портировали на ПК. Дело в том, что пк-учёные научились переписывать код консольных игр под ПК. Это уже не эмуляция а настоящие ПК версии. В это раз они взяли PS4 версию и перекомпелировали её под PC с API Vulkan. 

Есть версия под Windows, Linux и Steam Deck. 

PC версия идёт ОЧЕНЬ хорошо:

 

Даже корыто GTX 1650 выдаёт почти 60 фпс в 1080p! PS5 могла только 30 фпс. RTX 5070 легко выдаёт заветные 120 фпс.

 

PSP 3 - что известно о новой портативке от Sony

В сети появилась новая информация о новой портативкой платформе от Сони, у которой уже была удачная PSP и полностью провальная Vita. Итак, что нам известно на данный момент.

Playstation 6, Xbox Helix - как кризис памяти повлияет на некст-ген

Кризис памяти смешал все карты Сони и Майкрософту. В результате PS5 и Xbox Series стали первыми консолями в истории, цена которых со временем растёт а не падает. Результат роста цен плачевен - в 2026 году PS5 показала худшие продажи за 26 лет а Xbox худшие за всю свою 25 летнюю историю. Это результат того, что PS5 подорожала на 30-50%, а Xbox на 28-33% относительно их старта в 2020. А тот же Steam Deck без долгосрочных контрактов на поставки памяти подорожал на 44-46%.

Intel опозорила AMD своей новой мобильной платформой!

Новый SoC подходящий для мобильных игровых консолей (как Steam Deck) от Интел - Intel Arc G3 Extreme, показала на 40% более высокую производительность и в 2 раза (!!!) лучшую энергоэффективность по сравнению с AMD Z2 Extreme.

MadАналитика: почему Xbox Helix ждёт оглушительный успех

Многие не верят в успех новой премиальной консоли от Майкрософт - но не MFB. Как ведущие аналитики не только в СНГ, но и на земле в целом - мы смотрим глубже и дальше, и видим огромный потенциал в новой некст-ген платформе. Это не слепой фанатизм, а здравый анализ платформы и рынка.

Вот наши аргументы:

Helix = PC