Случайные факты
Star Fox (Snes) первая игра с полностью текстурированными полигонами

Analytics

Аналитика от авторов сайта

Базовое сравнение консольных версий Wolfenstein 2 и Assassin's Creed Origins

Еврогеймер провёл базовый технический анализ консольных версий Wolfenstein 2 и Assassin's Creed Origins.

Их выводы по Wolfenstein 2

Mass Effect Andromeda - Консоли опять не потянули обычную мультиплатформу

Очередной провал консолей приводит фанатов игры в ярость! В роликах на движке игры разрешение PS4 падает до 900p, а у XOne до 720p. При том, что Сони обещала 1080p ещё во времена PS3.

Последний дом геймера

 

 

Уже давно игрок стал замечать, что издатели исправно кормят его говном. Дымящимся таким, тёпленьким. Ежегодные конвееры падают в продажах. И это хорошо. Сюжет всё тупее и тупее, геймплей копирка с предыдущих игр, а на названия повторяющихся из года в год тайтлов уже тошно смотреть. К тому же, с новым поколением консолей в моду у разработчиков вошло выпускать недоделанные игры. Дей уан патч сегодня не является таким уж смешным событием. Ведь мы любим консоли за вставил и играй. Ведь так? А сегодня вставил, скачал патчей размером в игру, подождал установку, играешь. Ситуация на пека рынке точно такая же как и была раньше, недоделанные игры там прижились как родные. Какие юзеры, такие и игры. Это всё отступление. Эта статья о том на чем лучше играть, и во что играть.

 

Индустрия игор умерла

Видя множество новостей о плохих продажах новых серий блокбастеров и отсутствию игроков в онлайне нескольких ААА-новинок, МФБ решил провести аналитику ситуации.

MadПадение: Как пали консоли как лучшие игровые платформы

Как вы знаете, раньше я был консольщиком и играл в основном на них. Решил вот сделать таблицу, которая наглядно показывает, что не так с нынешними приставками и насколько сильно они пали.

Приступим. Консольные эксклюзивы за первые 3 года. Я их разделил на 3 категории по gamerankings:

1. От 90% - шедевры

2. От 80% - хиты

3. От 75% - хорошие игры

Технический провал консолей

Смотря на консольные версии популярных игр нельзя не заметить плохую производительность. Куда делать « простая но мощная архитектура » или « консольная оптимизация с продвинутыми низкоуровневыми API »? Давайте разберёмся как консоли докатились до всего этого.

Vive - машина убийства

 

 

Скоро наступит эпоха виртуальной реальности. Но готово ли человечество к ней? Готовы ли наши мозги к таким экспириенсам? На эту статью меня натолкнули события прошлой ночи.