Случайные факты
На создание и раскрутку GTA5 потратили 265 млн $

AMD

Последние технические новости о консолях нового поколения и ПК

Первый слух негативный - как и предполагали ранее PS5 не может держать максимальную частоту GPU и CPU одновременно. 

Вот пример её режимов CPU/GPU:

  • 3.2Ghz/1.8Ghz
  • 2.0Ghz/2.2Ghz
  • 3.5Ghz/1.2Ghz

Это очень сильный ботлнек CPU или GPU и оптимальный режим 3.2/1.8 приводит PS5 к 8.3 Тфлопс. Это примерно на 27% выше Xbox One X, и на 50% ниже Xbox Series X которая легко держит максимальную частоту на CPU/GPU одновременно. Как и в случае с PS Vita Сони просто наврала в спеках. По сути PS5 это PS4 Pro 1.5.

 

Все последние важные новости из мира игр и технологий

Playstation 5 по слухам будет поддерживать сонивский аналог DLSS (от Nvidia). При правильном использовании данная технология может не только нивелировать отставание PS5 от XSX в плане мощи, но и существенно превзойти её.

iPhone 12 не будет поддерживать ни 120Hz ни 5G. Apple не хочет делать свои смартфоны дороже и не хочет снижать свою прибыль при сохранении текущих цен при использовании более дорогих 120Hz экранов и 5G модемов. Вот это провал так провал, особенно про 120Hz.

Nvidia планирует купить ARM. Ждём тогда RTX 4080 со встроенным ARM процессором.

Утекли данные из обзора i9-10900K

Обзор ещё не вышел, но некоторые данные уже утекли в сеть о новом флагмане Intel - i9-10900K.

  • Энергопотребление и температура i9-10900K снова высокие. Минимальное охлаждение для этой модели это 360мм водянка.
  • Рендеринг или кодирование уступают по быстродействию Ryzen 9
  • Процессор берёт 5Ghz
  • В играх  i9-10900K превосходит AMD 3950X на 3.3%, AMD 3900X на 4.1%

Тесты:

Switch 2 может быть основан на Samsung Exynos и AMD RDNA

Samsung и AMD заключили соглашение о сотрудничестве чтобы делать SoC c Exynos CPU и AMD GPU. Первые тесте такого SoC показывают +48-190% преимущество над Adreno 650 (Snapdragon 865). Стоит отметить что Adreno 650 быстрее Tegra X1 на до 258%. 

PlayStation 5 будет поддерживать некоторые функции RDNA 3?

Инсайдер Tidux сообщил, что PS5 будет поддерживать некоторые фичи доступные в RDNA 3. Которые Xbox Series X не будет поддерживать со своим RDNA 2.

По сути GPU PS5 архитектурно уже RDNA 2.5. 

Такие примеры в прошлом уже были, Xbox 360 обладал недоступными для ПК версий GPU фичами на момент выхода, тоже самое с PS4, которая поддерживала некоторые наработки AMD которые потом появились только в Vega.

Возможно Сони сделала упор на технологии, а не терафлопсы.

Слух: У AMD Radeon 5950 XT будет 5120 ядер!

По слухам у нового флагмана AMD будет аж 5120 ядер (80 CU). Выходит что мощь нового GPU будет 17.5 TFLOPs на 1700Mhz частоте.

Архитектура карты будет построена на RNDA2 с поддержкой рей-трейсинга на уровне железа. Пока правда не ясно, идёт ли речь про RX 5950 или же про 5800. Было бы хорошо если бы речь шла именно про 5800, а 5950 XT была бы двухчиповой с 160 CU и водянкой. Хотя 5800 может быть с GDDR6 памятью а 5950 уже с HBM2.

Одно ясно, 2080 Ti скоро падёт.

Что значит 8 ядерный Zen 2 у PlayStation 5? Грядёт ли революция и будет ли у нас 4K/60fps?

Как известно у PS5 будет 8 ядерный процессор с 16 потоками, работать ор будет на 3.2Ghz. Это очень мощный чип, до сих пор нет ни одной игры, которую бы заточили именно под мощный 8 ядерный CPU. Но смогут ли разработчики использовать его потенциал? У PS2 был слабый CPU с мощными со-процессорами и разработчикам было тяжело, но в эксклюзивах все было весьма неплохо и часто при 60 фпс.

В сеть утекли результаты Intel i9 10920X, 12 ядерного монстра

В сеть утекли результаты Intel i9 10920X, 12 ядерного HEDT монстра на архитектуре Cascade Lake-X. Результаты в Geekbench 4 такие:

1 ядро: 5339

Все ядра: 44046

Если сравнить его с Ryzen 9 3900X (12 ядер, 24 потока, Zen 2), то вот что выходит:

1 ядро: 5377

Все ядра: 42372

 

То есть, процессор от AMD такой же быстрый. При том, что его официальная цена всего $499. Intel Core i9-7920X (12 ядер) стоит например 1125$.

Раджа Кодури - У AMD нет софтверной экосистемы которая была бы полезна без Intel

Раджа Кодури долгое время работающий над GPU для AMD, а в последствии перешедший в Intel сказал, что у AMD нет своей софтверной экосистемы. До этого он говорил, что AMD нет внятной стратегии совмещающей все её продукты а средства для разработчика и того мизерные.

Ну это правда - софт всегда был самой слабой частью AMD ещё со времён GPU Rage. Помню ATI выпустила мощный Radeon 8500, а Nvidia просто обновила драйвера для GeForce 3 и получила +20%, обойдя ATI.

Radeon RX Vega 64 обошла 2080 Ti на 20% в World War Z

AMD снова удивляет. В World War Z при использовании Vulkan API - Vega 64 обходит 2080 Ti аж на 20%. При том, что это старая и в 3 раза более дешёвая карта.

 

Судя по всему, у AMD карт серии Vega достаточно высокий потенциал, и когда разработчики могут его правильно реализовать, даже в 3 раза более дорогой и новый 2080 Ti оказывается заметно медленее. Думаю, GPU от AMD в PS5 окажется ещё более мощным и долгоживущим.