Случайные факты
XSX оснащена испарительной камерой для охлаждения

патч

Эмулятор PS5 EmuFive запустил God of War: Sons of Sparta на PS4 Pro в 40 FPS

Экспериментальный эмулятор EmuFive, созданный для запуска игр PlayStation 5 на PlayStation 4, довёл до играбельного состояния God of War: Sons of Sparta: на PS4 Pro игра держится примерно на 40 FPS и выше.

Эмулятор Fritchii v5.8 ускорил Zelda: Ocarina of Time Remake на ПК

Эмуляция ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time на ПК получила заметный рывок с версией Fritchii 5.8. Согласно официальным заметкам к обновлению, в боях прибавилось около 5 FPS: на тестовой сцене со Stalchild на RTX 4080 производительность выросла с 51,9 до 56,9 кадра в секунду, а подтормаживания стали заметно реже.

 

Архитектура GPU AMD нового поколения всплыла в патчах Linux

В Linux-драйвере AMDGPU появились первые следы будущей графической архитектуры AMD. Серию из восьми патчей с кодовым именем GFX13 опубликовал мейнтейнер драйвера Alex Deucher, первым это заметил Michael Larabel из Phoronix. Прошлое поколение, куда входят Radeon RX 9070 XT и другие карты RDNA 4, фигурировало под именем GFX12, так что GFX13 логично связывают с RDNA 5.

Silent Hill 2 на PS5 и PS5 Pro: патч 1.08 чинит графику и мерцание

Silent Hill 2 на PS5 и PS5 Pro наконец получила патч, целиком посвящённый графике: обновление 1.08 уже доступно, и в Konami обещают разобраться с проблемами, которые тихо тянулись месяцами.

Иллюстрация к новости

Две нативные PC-рекомпиляции ремейка Ocarina of Time - с DLSS, FSR 3.1 и генерацией кадров до 8x

Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo Switch 2 обзавёлся сразу двумя нативными PC-рекомпиляциями за авторством моддеров. Первую, Hookshot, выпустил NotRexed - тот самый энтузиаст, который ранее переносил Tears of the Kingdom. Вторую, NX2navi, выложил tangerineturtle1. Это независимые проекты моддерского сообщества, выпущенные без разрешения Nintendo.

Бывший глава PlayStation: Sony нужна PS5 за $300, а не PS6 за $1200

Бывший глава PlayStation Шон Лейден (Shawn Layden) считает, что следующее поколение консолей не должно начинаться с очередного роста цен. По его мнению, настоящая инновация для Sony - сделать PS5 дешевле, а не выпустить PS6 за $1200. Об этом он говорил в подкасте The Trophy Room. 

Xbox Series X|S получила FSR 4.1.2: ML-апскейлинг добрался до консолей

Владельцы Xbox Series X|S могут получить ML-апскейлинг нового поколения на железе, которому уже несколько лет: в октябрьском пакете Microsoft Game Development Kit (GDK) появилась поддержка AMD FSR Upscaling 4.1.2. Это первое появление ML-апскейлинга FSR на консолях Xbox, и включать его в играх будут сами разработчики.

GTA 6 весит 212 ГБ: Rockstar сдвинула предзагрузку на 10 ноября

Rockstar Games подтвердила окончательный размер GTA 6 при предзагрузке - до 212 ГБ в зависимости от устройства. В официальном сообщении студия просит заранее освободить место, чтобы не ловить ошибку установки в самый неподходящий момент. Для PS5 и Xbox Series X цифры могут немного отличаться, а итоговый вес после установки традиционно не совпадает с размером загрузки.

Ubisoft и ещё несколько компаний претендуют на Arkane Lyon от Xbox

Ubisoft подала заявку на покупку студии Arkane Lyon, известной по Dishonored и Deathloop. Об этом со ссылкой на Джейсона Шрайера из Bloomberg сообщает VGC. По данным журналиста, свои предложения внесли и как минимум две другие игровые компании, но Ubisoft - единственная названная. Официального подтверждения от Xbox или Ubisoft нет, так что пока это только слух из источников.

Энтузиаст запустил Mario Kart World и Pokémon Pokopia на оригинальной Switch - обратный порт, в который Nintendo не верила

Обратный перенос - вещь, которую в Nintendo наверняка считали невозможной. После первого взлома Nintendo Switch 2 энтузиаст под ником @touhoufagyuri умудрился запустить на оригинальной Switch два актуальных эксклюзива - Mario Kart World и Pokémon Pokopia. Причём помог ему в этом инструмент DeepSeek Harness, а не какие-то волшебные патчи от самой Nintendo.